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神鬼寓言1代神作和3代渣作的差别分析

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/6/22 9:40:55 评论(0)
2 页 善良与邪恶

  一.善良与邪恶

  1代完美的处理了善良和邪恶两条路线,非常的自由而又符合逻辑。1代中你通过工会地图能接到完全对立的任务,比方说同时有保护商人和屠杀商人的任务,英雄工会作为完全中立的存在。而游戏中处处都有多种不同的选择来达到目的,就连最后结局你也可以选择戴上面具获得超越神的力量统治大陆,或者毁掉面具成为整个大陆的拯救者。

  举个例子,就拿美丽而邪恶的美女镇长葛雷夫人来说,你可以通过获得竞技场冠军后正当的追求,帮助她寻找丢失的项链,同情敌决斗,来正当的娶她为妻,也可以通过一名囚犯对她杀害姐姐的控诉,搜寻必要的证据威胁她成为你的妻子,当然你也可以伸张正义,控诉她的罪恶,最终由你当选镇长。你完全可以通过各种方式,达到你想要的不同结果。

  3代这类自由的选择相当的少而且不真实,甚至有些过分,而你作出的邪恶事情除了你的容貌会变,你无法影响任何剧情的走向。无论你怎么选择,做的多么过分。就好比一开始一群平民找你签名,你抢过来在屁股上噌然后摔在地上这么侮辱人的事,也完全无法阻挡平民们支持你。或者你通过对每个人打嗝让全村人恨你,他们就会和受到了莫大帮助一样欢呼的祝福你当国王。而游戏给我们的解释是,他们对你的畏惧导致了对你的变相支持。我很难想象在苛政猛于虎的大环境下,人民群众还是会支持一个更加把人民不放在眼里的“英雄”去推翻暴政。

  1代的选择多出现在整个行动之前,你可以在具体行动中仔细考虑或者改变你得主意,比方说你需要一颗竞技场优胜者的灵魂,你可以杀死同工会的巨雷,也可以去竞技场挑战逝去的优胜者灵魂,是真正的善良和邪恶的抉择。而3代的选择多出现在突如其来转念一想的决定之时,比方说在书本世界把求婚者的脸拽到你屁股上放屁,比方说选择杀还是不杀。

  而且就是这样缺乏实际参与感和无足轻重的“选择”,3代也是寥寥无几,以至于制作方根本没有制作邪恶路线应有的npc反应与结局,无论你怎么做,你都获得了人民的支持。而1代中,这样的实际参与与行动的抉择贯穿着游戏的全部,你无时无刻不在进行抉择,而这些抉择却又实实在在影响了接下来的发展,并且影响了所有人对你真实反应。你可以从吟游诗人的口中听到歌颂你的善良事迹,他同样也会把你丑陋的事迹唱给人民。

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已有 0 位玩家参与点评
第 4 楼 1 客人 发表于: 2017/10/5 22:32:19
一代玩着头晕眼花,没玩几天就删了,实在受不了那视觉,三代我玩了好几遍了,画面好,人物也不像一代那样大头小身子

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第 3 楼 1 客人 发表于: 2017/10/5 22:28:54
一代人物都是大头娃娃,画面好个屁

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第 2 楼 美国美国 跑跑车网友 发表于: 2017/5/15 3:12:32
全程跑图刷任务,感觉自己不是是国王{女王} 还需要讨好别人 主线任务过完跟个摆设一样 就连城堡中的女仆都要讨好才能进一步发展

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第 1 楼 福建三明联通 跑跑车网友 发表于: 2015/1/18 13:40:07
虽然你这么说,可我还是更喜欢3代

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