在现如今的VR视频市场中,行业新人能够顺利生存下去吗?关于这个问题可以来这里了解一下。
然而新人们在行业中也并不好混
目前整个行业的成本正在逐渐降低,其次是代理机构和出版商的——主要的两大客户资源——这些客户拥有多年创意服务和内容生产制作的稳定经验和经营模式。
现在,因为360影像的制作技术正在变得广普,使得这些潜在客户也不可避免地会进入自制360内容的阶段。
我看到几家行业内最大的客户,两年前还能跟它们妥妥签下几百万的360内容制作合同,现在人家已经彻底开始自制生产了。
第三,对于曾经一度因为需要投入大量资金进入360内容制作的传统影像制作公司,或者因为担心技术门槛过高的公司,现在来自这些方面的压力都消除了。
纷纷开始进入这个市场。目前的局面是,在全球都能找到这样的工作机会:那些准备进入这个行业的公司都在到处寻找人才来打理自家的360内容制作。
对于传统公司来说,优势在于拥有来自既有拿手业务的稳定收入。
现在几乎没人会认为,创立一家新的VR公司会比在传统公司中建立一个360内容部门更有意义。
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