国内著名的VR公司近期接受了采访,他们聊到了该怎么样合理有效的管理VR制作团队,来看看吧。
共产智慧
不论在与人交流,公司管理,还是朋友圈的分享中,李文广一直在传达“共产”的理念:在项目开发上,利用共享提高效率;在产品设计上,让大众的智慧成为产品的功能。
这一思想来源于他早前学过的可拓学。可拓学的核心思想,是把每个东西做成最小单元,以便可以重新组合,重复利用。
按照这种逻辑,他的开发团队“一致班”快速将各种内容的基础版本开发出来,把这些简单的内容作为最小单位,更多的创意留待用户创造。
他开玩笑说,这种开发风格是“遵循场景简陋原则”。
“绝大部分东西都以独立的方式存在,开发了一个游戏就只是一个游戏,再开发一个,就变成两个游戏。”
李文广分析,游戏彼此独立,游戏里的角色、场景以及代码也彼此独立,而只有极少数像积木以及“砖与水泥”这样的基建元素能互相作用,创造出无穷变化的新内容。
9个月时间里,他们开发出30多款VR游戏,包括五子棋、射飞碟、保龄球、射箭、电子琴等各种棋牌类和体育运动类游戏,其中已有32款在Viveport上线。
李文广认为,各种虚拟形象、VR内容和DIY工具,将在大众的智慧下互相作用,最终孕育出真正意义上的VR生命体。
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