VR元年要过去了,但是我们至今还不知道各VR头显究竟卖出了多少,这也是VR市场未来不安定因素的原因。
硬件的“迷之出货量”
红不了的景甜被称为世界第八大未解之谜,而硬件的出货量或许可被称为VR界的第一大未解之谜。
行业发展早期,各大硬件厂商都对自己的销售数据三缄其口。
三大厂商的销售数字几乎都来自数据机构以用户及平台数据为基础进行的预估。
在记者的穷追猛打之下,也只让HTC董事长王雪红松口说出“Vive销量远超14万台”的模糊答案。
迷之出货量也可证明其并不成数量级,硬件厂商在这样的情况下也无法拥有可观的现金流。
更何况,VR硬件的出货量与销售量是不对等的两个概念也成为了行业共识,在对VR硬件销售量进行预估时,数据机构实际上给足了面子。
而硬件又必须经历漫长的迭代期,唯有巨头的体量才可支撑,即便出货量达到数量级,硬件厂商面临的可能还是亏损的下场,在这点上,暴风或许是个生动的例子。
由暴风方提供的数据显示,暴风魔镜今年的销量在250万台到300万台,暴风魔镜App月活用户150万,注册用户400万,平台内容接近2000个,然而暴风的VR业务也被曝出有巨大亏损,这也印证了此前暴风墨镜的裁员之举。
硬件的发展远未成熟,如果想让销售数字能坦然暴露在阳光下,还需经历漫长的技术发展与更迭。
这就要求硬件厂商们忙着建立平台与生态的同时,更需将钻研技术放在第一位。
网友评论