VR交互系统是VR体验一个非常重要的一环,而近日有英国研究员则为嘴巴设计了VR交互体验。
为嘴巴设计体验
我们渴望了解研究人员是如何开始在这样一个小而且相对未知的技术空间中设计假肢。
Perona告诉我们说:“在我们的思维过程中,我们在项目的初始阶段绘制了嘴巴的所有主动和被动部分。牙齿、嘴唇、舌头和腭等。然后,我们将潜在的‘数字动作’映射到这些空间,并执行功能,例如导航、按下、单击、打开和关闭。”
最后一块拼图是找出哪些传感器可最有效地呈现出具体的结果,把这些传感器放在我们的嘴巴里提出了一个独特的挑战。
Perona补充说:“由于它(嘴巴)是一个非常潮湿的空间,传感器必须良好封装,整个设备需要以符合食品安全证书的材料进行生产。此外,所有的嘴巴都非常不同。我们进行不断探索并为设计控制器的原型,但我们找不到一个适应每个人的通用形状,这是我们把重点放在可由牙齿压力致动的传感器的原因。”
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