VR电影最近越来越盛行了,那么怎么做好这个市场才能够成功替代掉传统电影的市场呢?
VR电影的理论发明
在没有任何可适用电影理论的情况下,VR电影完全可以先从实践出发,再经由实践去构架独属于自己的理论框架。
而那些已经有360°视频拍摄的导演、剪辑师、编剧,也大可以站出来去贡献和分享他们的经验。
我们急需要一种围绕着VR电影百家争鸣的局面出现。
在实践中大胆地去试错,未必不是一个好的办法。
积极一点想,没有任何系统理论可供指导的VR电影,是否也同样给了创作者更大的自由?
就像伍德斯托克音乐节上那些摇滚青年们花花绿绿的衣服一样,我们或许也可以学着享受VR电影在这一阶段给我们的不同选择。
或者,VR电影可以像是1920年代的黄金巴黎一般热闹又多元:海明威、乔伊斯、毕加索、菲茨杰拉德……所有流派和风格一同实践。
在一个技术刚刚开始发展的时候,我们并不惧怕犯错、不完美,重要的是,我们能够从一次又一次的实践中有所收获。
大胆尝试、小心求证,VR电影的发展依然任重道远,我们并不用期待贾樟柯们能够一步到位地让我们欢呼雀跃,且先看看,我们现在能用VR技术所讲的故事。
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