VR主题公园的设备自然是相当的不错的,这里跟大家分享一下VR主题公园的设备和技术相关体验报告。
设备与技术
目前,国外VR主题公园会根据自己的游戏项目进行技术与设备定制。
以知名度比较高的THE VOID为例,为了将现实场景、虚拟图像和光线与音响效果结合起来,THE VOID使用了RAPTURE设备组合。
RAPTURE包含一个头显、一件载有22个传感反馈点的智能背心、一台BACKTOP游戏电脑与多功能的枪状控制器。
此外,THE VOID也采用了Leap Motion手动捕捉技术,以让玩家能够在游戏中看到他们虚拟的手部。
游戏引擎由Unity 3D提供、跟踪系统由OptiTrack提供,英伟达与英特尔则分别进行设备显卡、处理器的硬件支持。
澳大利亚的Zero Latency,则把场地设置在一个400米的仓库中,长28米、宽14米,顶高2.5米。
在头顶上空悬挂了钢架,每个钢架节点处有一个圆形的底座。
上面布置了8个PS Eye摄像头,该摄像头是索尼新一代体感设备PS MOVE的组件。
平均每25平方米中分配10个摄像头,一共129个,以进行检测数据的收集。
Zero Latency采用了PS MOVE光学定位与图像识别技术。
PS MOVE能让不同颜色的光球在PS EYE中以不同于背景画面的图像出现。
然后再通过空中三角测量算法与计算机视觉算法,来定位真实世界的坐标。
每个玩家都有4件装备:带标记光球的Oculus DK2、同样带有光球重达2.5kg的道具枪、带麦克风的耳机与背包中的Alienware Alpha电脑。
高效的系统,让Zero Latency的现场只需要两名工作人员便可以维护与控制。
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