首页 → 手游网游攻略→ fate grand order礼装分析 礼装分类与选择
fate grand order中,礼装是类似于装备的存在,在游戏中占有很重要的地位,面对大量的礼装,该怎么选择,怎么分类,什么情况下用什么礼装呢,下面一起来看看礼装分析攻略吧。
引言
概念礼装实际上在游戏里占据了非常大的分量。我知道很多人肯定会是“干!这次十连又没有金卡英灵!”(我也是),但是礼装也确确实实的是组队的一部分,是战斗力提升的相当重要的一个方面。
特别是在早期版本……客观来说FGO的早期版本游戏上有很大问题。有人概括说现在的版本就是“巴萨卡,怼他”(“巴萨卡,三连怼他”“孔老师,帮巴萨卡怼他”)也是有一定道理的,概念礼装的选择也存在极大的局限性,甚至有时候可能觉得带不带区别都不大,加上初期cost吃紧,可能有人为了多带一个英灵而选择裸奔。但是随着之后内容的丰富,难度的提高,卡池的加大,游戏的可玩性得到了很大的提升,选择和使用概念礼装也成为了一个重要的内容。
至于礼装的弃留,当然最简单的办法是全留,但是在游戏初期就连友情点都是非常重要资源的时候,把不要或者用处不大的礼装(乃至英灵)卖了换方块买别的东西提升也是非常合理的,所以在此前提下才有了这篇攻略。如果你非常非常壕,那其实非常简单,什么都留就好了。
1.总论
概念礼装的使用:在组队界面按下英灵头像下方的空格,就可以装备礼装了。然后任何时候长按礼装(或者英灵),可以获得详细信息。
概念礼装和英灵的cost之和不能超过最大cost。
从高到低,各稀有度礼装的cost是12-9-5-3-1。嘛比英灵少一点。
礼装的白值和效果:礼装上面同样有ATK和HP的白值。效果就是给装备英灵的白值增加这么多。很多礼装只有ATK或者只有HP,这并不奇怪。同时装备礼装的英灵获得礼装描述的效果。
注意所有礼装效果都是自动发动的!如果是有持续时间的礼装比如“攻击力增加10%(三回合)”,那么这些时间都是以装备英灵登场开始计算的。因此后排英灵装备这些礼装的时候,不会因为前面的三位磨蹭太久导致自己上场的时候礼装失效的。
礼装等级和最大解放:这个其实是写之前要回答的基本问题。“我应该喂哪个礼装”或者“礼装怎么喂怎么满破啊”。这里首先要区分两个问题,礼装的等级和礼装的最大解放效果。
等级:跟英灵一样,在强化界面最下面的概念礼装强化中,消耗其他礼装来为你的礼装增加等级。等级提升之后礼装的ATK和HP白值会增加。除了消耗自己抽到的礼装卡之外,活动中也有奖励的专门用来喂礼装的经验卡。另外我看下面有人问了,补充几句:礼装被强化之后仍然可以用作强化素材,并且提供的经验值跟没有强化过是一样的(国服版本),换言之你喂一张20级的和喂一张1级的加的经验应该是一样多的……不过在日服比较新的一个补丁里,强化后的礼装被用作素材会提供更多的经验值。
最大解放:跟英灵不同,礼装并没有灵基再临的要求,也没有等级限制。只要将相同的礼装喂给你的某个礼装,就可以看到礼装本身的等级上限提升,同时标示着解放度的星星多了一个(类似于英灵灵基再临的4个星星,再临一次多一个),达到4个的时候就是礼装的“最大解放”,礼装的等级上限达到最大(在组队窗口可以看到这个礼装旁边会出现一个星星,不知道国服版本有没有)。在礼装达到最大解放的时候,礼装的效果会发生变化,会变得更加强大。
(当然,如果你用同样的礼装喂,看到的当然是目标礼装等级上升同时解放度上升,这很好理解……)
举个例子:著名的强力礼装之一“宝石翁”(国服叫“万华镜”)的基本效果是出场NP变成80%。同时宝石翁的白值是ATK500 HP0。那么装备效果就是装备英灵ATK增加500,同时出场自带80NP。
如果你喂了宝石翁一大堆其他礼装,让这个礼装的等级变成了比如说20。20级宝石翁ATK786,那么英灵的实际ATK增加786,同时出场自带80NP。
如果你非常蛋疼或者没有看过这篇文章或者你手滑了,把另外一个宝石翁喂给了这个宝石翁……你会发现你的宝石翁下面的星星多了一个(一绿三灰),等级上限变成了40,然后等级高了一点,但是实际上额外效果还是……出场自带80NP。
只有当你喂了总计另外4个宝石翁的时候,你会发现这个宝石翁的等级上限变成100,但是下面的星星变成4个都点亮,然后礼装效果变成了出场自带100NP[最大解放]。
换言之,在达到最大解放之前,礼装的附加效果都是不会变的!注意!因此有些礼装在不能立刻就最大解放之前,不要没事就喂了然后叠在一起,比如刚刚提到的宝石翁。
需要注意的是,等级上限提升和最大解放不需要你把该礼装先喂到等级上限。只要把相同的礼装喂了(或者叫“叠起来”,下文可能经常这么说),就能达成等级上限提升并且最终最大解放。比如经常可以看到等级15最大解放的五星礼装(哈哈哈因为活动送的5张5星叠起来就刚好15级)。
礼装的培养:一般来说,一般,一般啊,礼装的特效是优于礼装白值考虑的。
这是因为,即使考虑到活动赠送的礼装经验卡,在不氪金的前提下培养满级的礼装也是非常困难的(想象一下用3级以下的狗粮把英灵喂到满破的感觉……什么你跟我说用4星以上的礼装去喂?!开什么玩笑对于我们这种一般人来说每一张金卡无论英灵礼装都是宝贵的财富啊混蛋怎么可能舍得!)。而且白值的提升虽然是挺多的,但是也没有那么多(距离来说1级宝石翁ATK500,按wiki,满级是2000,提升了1500)。相对于培养英灵的提升来说,把礼装喂满实在是太累太难了,以至于这一千多的白值只能暂时放弃了……因此对于一般玩家的建议就是,选那么一两个你喜欢或者比较强的礼装稍微喂一喂就行了,不用强求,绿方块实在不够的时候三星礼装拿去卖了也无所谓(感觉这一段已经解决了关于礼装80%的问题)。
另一方面,礼装的特效是我们选择礼装的主要原因。活动中需要强化攻击或者增加掉落,高难度开荒需要防御,日常需要速刷等等,这些主要是需要礼装的特效。因此我们在讨论礼装的时候,一般是优先讨论的是礼装特效。
最后,活动中官方经常送一些高星的礼装,而且一般是连送带刷带掉落是能凑到5张刚好让你满破的。所以礼装的最大解放,特别是活动礼装的最大解放不算困难,从而获得一些非常强力的礼装。因此活动如果能打,尽量就打好,活动赠送的那些4星英灵和5星礼装都有相当的强度。
礼装的稀有度:同样的从1星到5星。因为不习惯什么SR的说法,我就只用星数表示了。实际上你很快会发现,其实比起英灵实力的难以比较和众说纷纭,礼装的强度区分其实还是很明显的,很多情况下,你可以很明显的看出类似效果礼装在不同稀有度下的不同效果,而且按照稀有度降低递减(宝石翁80NP-虚数魔术60NP-龙脉30NP)。所以一般情况下,高星的礼装有更强力的效果——然而礼装存在最大解放。最大解放的好处在于可以用较低的cost达成更高的效果,上述的三个概念礼装,在最大解放下,提供的NP是100-75-50。可以看到虽然仍然达不到不解放的更好的礼装的基本效果,但是需要的费用降低了。要知道即使是玩到最后,组队cost上限仍然不足以支持大量的高星英灵+高星礼装,使用合理的下位替代礼装的最大解放代替是很有必要的。
低稀有度的礼装:这段内容想必很有争议。但是就我个人来说,虽然我保留了所有抽到的3星礼装的最大解放版本各一张,但是,实际上除了其中的一张别的我都没用过——这张就是龙脉(下面会详细说明,简单来说5cost50NP你还能要求更多?)。所有如果真的有必要,除了龙脉别的都卖了也无所谓(如果真的有必要龙脉你卖了也就卖了)。但是实际上很多3星礼装还真的是有用的比如初期常用的“苇之海/芦苇海”(有一次闪避效果),不过在后期一来可能不在乎二来可能这种真的装不下三来友情点巨量溢出也就不缺了。
我个人是不卖任何金卡的——对于我们这种玩家来说任何一张金卡都是宝贵的财富啊你们这些土豪!!!
——但是一二星的礼装还是算了吧,先不说提升实在是小,就是管理起来都麻烦啊(光速打自己的脸)。在稍微有点积累之后那些一二星连图都没有的礼装,想怎么处理就怎么处理,我个人的建议是无所谓……所以下文也就不讨论一二星礼装了……加上一二星就那么几张,实在需要的话自己看一下需要就用吧。
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