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杀戮地带2多人模式详细图文攻略四

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/1/21 14:34:31 评论(0)
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最后,笔者还是想吐槽一下狙击枪的100%伤害。怎么说游戏里面有这60%自疗上限的设定,玩家很多时候都不是在满血的状态下战斗。而且6轴狙击并没有显著地提高狙击操作的门槛,反而成为了瞄准的辅助手段。再配合上隐形迷彩+侦察与标记,侦察兵在大型地图的威吓力强得过分。个人希望在今后的补丁里,制作组能把它的子弹威力削弱到80%~90%。

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ISA侦察兵造型酷似那些清理化学污染的工作人员

心得-8 隐匿杀手

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隐形迷彩的运作有些类似于卧底的伪装。技能启动后,角色将从脚到头地完成透明化。当屏幕染成蓝色时,说明你已经处于完全隐形的状态之中。隐形的透明效果会随着运动幅度的增大而递减。比如在冲刺的时候,侦察兵就只有双脚是半隐形的。其中蹲姿移动是可以维持较佳隐形效果的潜行动作。隐形蹲移在夜战图里的实战价值很高。当侦察兵静止不动时,即使是队友也看不见他的身影-除了悬浮在半空中的绿名ID。至于敌人,他们必须用准心瞄到侦察兵,才能看到他头顶上的红名ID。另外一种辨认手段是看影子,不过仅限白昼图。

隐形迷彩会在侦察兵伤害了有判定的目标后,自动解除。之后要等待20秒冷却,才能再次开启。对于一枪毙命的侦察兵来说,在迷彩失去的同时,就应该有一个人倒下(突击兵是例外,他能3枪才倒)。之后在敌人大部队警界之时,先避避风头等待迷彩冷却。接着开启迷彩潜行到狙击点,继续打猎。隐形迷彩解除条件制约了侦察兵使用其他武器蹲坑的效率。若是侦察兵使用突击步枪在走廊Camp,头一发子弹敲中人就会暴漏了方位,技能优势并不明显。

其他职业跟侦察兵周旋,第一步要确定方位。在地图默认设定下,敌人一旦开枪,他的红色坐标就会暂时地显示在雷达上。在玩家听到狙击枪声后,要一边急驰,一次根据雷达的红点辨认大致方位。确定了狙击方位后,用准心对潜在地方横扫一片。若是准心瞄准到了隐形中的侦察兵,他的红名ID就会显示出来。你可以用子弹把他打出原型,其隐形迷彩会因受伤害而短暂的失效。

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