杀戮地带2多人模式详细图文攻略四
(7)侦察兵(Scout)
Lord of Ring的戒灵装束,黑风衣,燕尾披风,三红眼,隐形迷彩-提起KZ2,玩家第一个联想到的就是HGH侦察兵。
主武器:VC32 狙击步枪
主技能:隐形迷彩
副技能:侦察与标记
武器-10,狙击枪
KZ2的狙击枪引入了6轴感应系统。在打开狙击镜的时候,玩家双手的抖动将直接反映到准心之上。每一次开镜,系统会把手柄的立体位置记忆下来。之后准心的抖动以之前的方位为参考:手柄向左倾,准心左移,手柄内倾,准心下降,如此类推。为了保持准心的静止,玩家必须习惯让双手稳定下来。个人建议,将手柄平放到大腿上,然后扣扳机的力度也得放轻一点。
狙击枪的威力十分致命。除突击兵外,对任何职业命中哪个部位都是一枪死。狙击枪初期只能开2倍瞄准镜。5倍镜需要拿鹰眼勋章解锁。该勋章对应的勋表达成条件是:1局内,用狙击枪击毙10人。在取得5倍镜之前,不太推荐侦察兵去大型地图打狙击。用2倍镜打远程狙击的感觉真的很不爽。有时辛苦地把准心推到目标胸部了,子弹还是很不厚道地擦边飞过;有时微调准心,轻推R3推不动,稍大力一点,准心又偏离目标了。
搜索与摧毁任务通常是侦察兵的屠杀主场。如果对方不积极压制狙击点,一个弹夹的子弹足以打发一个爆破小队回老家了。在大型地图里面,如Pyrrhus Rise,Salamun Market。侦察兵站立在狙击点或者地图边界,可以很轻松的看守一,区域。如果配合上副技能,还可以实现超视距狙击,敌方非侦察职业基本无解。就笔者的狙击体验来说,个人觉得团队型侦察兵应该尽可能的离前线远一点。而且要随着任务和战线的转变,自己也要勤换狙击点。
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