VR的沉浸式故事该怎么做很多开发商还不清楚,关于这一点可以来借鉴Sleep No More的做法。
沉浸叙事,并不存在通常意义上的开始,你可以在任意一个时间进入
与其他舞台剧一样,纽约版的SNM也是通过线上购票预定。然而这个预定却有不同的入场时间,同一晚上的演出,从下午5点开始到晚上8点结束。
三个小时的演出会分成4个时段的入场时间,分别是下午5:00、5:30、6:00和6:30。
看了一下其他日期,虽然可能会有6:00和7:00这样的入场时间,但同样会分成不同时段的入场。
难道7:00入场看到的也和5:00进去看到的一样吗?
作为初体验的菜鸟,笔者自然“稳妥”地选择了5点的最早档。事实上,是提前两周订票只有5点档空出来了,后面6点以后的反而全都sold out了。
直到笔者到了现场,并且体验完整3小时后才明白:对于这样一个“全靠你自己编辑剧情”的故事,整幢楼房和所有角色都会按3小时的剧情演绎他们的戏份。
至于你在哪里看到什么,如何编辑成一个完整的故事,其实并没有一个统一的action指令,完全看观众自己的走位。
意思是,如果你走得好,运气不错,可能7:00入场看到的故事比你5点看到的还要丰富和充满戏剧性。
小插曲:排队等入场的时候,工作人员宣布,当晚的演出最晚入场时间是6:30,以后将不再准入。
好奇问了一下,原来当晚的演出就到8点,所以晚于6:30入场的观众真的有可能跟不上。
而那些允许7点以后入场的演出,是因为8点后还有一场8-11点的“夜场”。
后来在候场的酒吧问了一下当地观众,说是很多人更愿意选择7点以后的场次,吃完晚饭运动一下有利健康吧。
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