VRML是首个VR语言代码,而这个代码刚刚问世的时候,由于计算机硬件的问题,不得不再次进行第二次的尝试。
第二次尝试
1995年,San Diego 召开的一次计算机大会,让3D技术有了质的飞跃,索尼和微软分别提出了极具竞争力的提案。
其中一个最大的提案便围绕着将VRML语言变成工作语言,去构建实时的、多人的网络空间。
也因此,我们进入了Neuromancer(《神经漫游者》,也是《黑客帝国》的原型)时代,人们愿意相信,虚拟可能会成为一个“真实”存在的空间。
更不用提,技术也的确向前飞速发展着。
VRML 2.0在1997年面世之后,增加了许多新特性,让打造基于浏览器的虚拟世界可能性大增。
尽管在今天看来,当时的努力都稍显笨拙,但是无论如何,VRML2.0是可以使用的。
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