VR游戏市场其实是需要树立规范的,那么该怎么树立好VR游戏市场的规范呢?这里跟大家分享一下见解。
游戏也可以是规范
假设这样一个场景,年轻的夫妇有了孩子,女方一直在照顾孩子,而男方则不管不问。心里不平衡的女方向法律机关求助,最终男方获得的惩罚。
是强制玩100小时任天堂《Baby》游戏,不玩完不让走。
英剧《黑镜》有一集,未来人们可以将意识固定在某个特定环境中,而一个罪犯则被关在自己曾经犯下的罪里循环往复,这大概是最狠的惩罚。
利用VR环境的真实性和共情作用,未来可以让罪犯切身感受到受害人的痛苦。
例如强力犯罪者,会被强制体验一个强力游戏。
不过在游戏中犯罪者不是持枪的人,而是被害者。
当然,技术上是一方面,这种做法在道德上是否符合规律,还需要进一步讨论。
老任家Switch的游戏《Baby》是有点搞笑,但是脑洞还是值得VR内容创作者学习的,不要一说VR游戏,就老是往车枪球上奔了。
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