奇幻科技也对自己的VR影视市场做了看法和总结,来听听他们聊的吧。
奇幻科技COO 王宇:
2017年VR影视应该会迎来一次小高潮
2016的探索
《幻城》是2016年国内第一个大IP电视剧与VR独立短剧内容的结合,结果也还算比较满意。
目前奇幻科技的团队构成中有三分之二为技术人员,他们与我们的内容策划团队一起在共同整合创造VR交互影视内容。
我们很早的时候就认定,未来的VR影视内容的方向一定不是简单的VR视频而已,而是一种全新的让用户能真正交互和参与的表现形式和介质。
2016的成就与经验
去年奇幻获得了天使轮融资,拿了三个大奖,还申请了多项VR相关专利技术,研发了两款座椅,和北师大建立了虚拟现实内容创作实验室,与燕山大学,电子科技大学等高校也在密切合作中。
2017年奇幻会依照这个思路努力下去,完善公司的VR内容生态体系。
2017的方向和目标
2017年奇幻会有更多类似去年合作形式的VR影视内容上线。
同时也非常欢迎影视IP方和VR内容方在2017年与我们开展更多更好的合作,大家一起努力,丰富VR影视内容。我们会一直致力于高创意,强交互VR内容产品的研发。
2017年对行业的预期和展望
2016年的VR(产业)快速经历了资本泡沫以及寒潮,从盲目追捧到回归理性,我们认为这是对整个行业的良性促进。
这样更多踏实认真做内容的团队才会有更多的机会浮出水面,并且有机会产生真正的好的VR作品。
几乎所有的科技巨头在2016年都宣布加入VR战局,他们前期的布局和蓄力都已完成,而紧接着的《生化危机》、《最终幻想》等经典游戏的VR版本发布,相信也会给VR影视行业带来不小的促进作用,2017年VR影视应该会迎来一次小高潮。
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