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Dreams of O挑战恐怖谷效应

2017/1/10 9:13:23来源:本站整理作者:不详我要评论(0)

Dreams of O为了让观众体验到VR可怕的极致,还特地挑战了可怕谷的效应,不过我们怕这么闹观众会不会被吓死。

挑战可怕谷效应,但是我们很怀疑这么艺术性的表达会吓坏普通观众

如果你在黑暗和旖旎的水下,被有着幻觉般美丽的人鱼,团团围困住并且跟你面对面几近能感觉到她们的呼吸,这时她突然露出一个诡异的笑容,你会有什么感觉?skin crawling !会不会毛骨悚然?

这种感觉就跟我们在虚拟环境中看见跟自己太过于逼真的“替身”一样,会产生“可怕谷”(uncanny valley)般的惊悚效应。

关于这个问题,跑跑车的探讨是:这就是导演要的效果,他们在探索一种艺术上的表达,这种表达可以是惊人的,当然也可以是惊悚的。

艺术体验有很多往往是激烈的、令人不舒服和那么愉快的,但同时是会将矛盾和冲突表达的非常清楚,因而印象也是深刻的

。而人类恰恰是需要在激烈、不舒服的体验中,会发掘来自自己内心的感知。

当然艺术首先就不是大众的。所以如果有人不太适应这种感知也是很正常的。

我们得承认:导演们在这一点上的尝试达到了目的。估计很多人会在这里被看得起一身鸡皮疙瘩,或者直接摘下头显。

最优美的“可怕片”或者是,放弃对观众视线的“管制”,在让视线真正自由解放的环境中,才能打造一种来自观众内心的深刻感知,哪怕是恐惧。

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