VR市场在经过了去年的大规模炒作后,从今年看起来似乎进入了缓慢甚至龟速发展的阶段。
大规模炒作后的龟速进展
几十年来,VR充其量只是一个白日梦,最多只能充当科幻小说、好莱坞电影或者是小众硬件极客的玩具而已。
但这个局面在2012年发生了改变,全因一家名叫Oculus的初创公司推出了一款高质量的消费级眼镜,这个行业因此受到了广泛关注。
Facebook也于2年后,斥资20亿美元收购了这家公司。
由本次圣诞节假日销售旺季可以看出,由Oculus、Sony、HTC以及其他主流厂商生产的高品质VR头显首次登上了各大商店的柜台。
因为惊喜提前曝光,可能也是为什么本次CES上,VR行业乏善可陈的原因之一吧。
比照着手机的发展历程来看,一众公司当年也会在展会上大秀新科技,诸如GPS、更好的摄像头、更耐磨的屏幕以及新设计,手机支持更大的屏幕、更快的下载速度和无线充电技术。
作为吃瓜群众,每每看到不同公司竞相推出新科技,我们都会感到兴奋和对未来充满激情。
能够为人类描绘出震撼人心、瞠目结舌的蓝图,是当时所有高科技公司都必备的技能。
而今日你除了看见操纵摇杆外,好像就没有什么太多值得一说的新发明了。
去年,在英特尔展示过一款合作伙伴公司Daqri的头盔后,VR也出现过一波相似的行情。
那款头盔就像是专门为建筑工人量身定做的X射线仪一样,人们可以在查看一幢大厦时,同时看到建筑的示意图。在当时的大会上,这是最为人津津乐道的产品之一。
然而,今年的热情显然是消退了。大多数出席2017年CES的VR厂家都在讨论没有顾客会关注的话题,像新型传感器技术和软件研发工具之流。
大多数的主流VR厂家都出现在了CES的现场,但VR最需要改进的地方是——更好的显示效果、无线技术和更简洁的设计——以上这些要求至今仍然未能达到。
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