VR技术的发展,最先崛起的自然还会是游戏,这是毋庸置疑的,来了解下原因吧。
游戏第一
J. Gold协会的分析师Jack Gold表示,尽管AR和VR在商业和其他很多行业里都有着潜在的增长优势,但“游戏应该会是最先崛起的,”因为人们愿意在游戏中花钱。
至于非游戏的应用场景,Gold说:“这个问题不是(AR)是否有潜力升级改造这些产业,而是你是否能把AR引入到一个消费者愿意买单的套路。”
一个游戏应用的范例,应该是横跨多个流派,虚实结合的。
正如Slovakian公司Anima Technika SRO出品的室内游戏Drone n Base就是佼佼者。
游戏提供了无人机“多人竞赛模式”和“多人空战模式”。
该公司在CES的官网入口就宣传道“一个巴掌大小的无人机,重量只有几十克,使用安全而且抗震。无人机携带有一门红外线炮,可以击落敌方无人机。”
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