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VR市场推广需要抓住用户的吸引点

2016/12/26 8:39:31来源:本站整理作者:不详我要评论(0)

VR市场该如何推广呢?可能隔壁的AR市场当中的《口袋妖怪GO》是一个很好的借鉴例子。

像Pokémon GO 那样抓住用户

目前市面上的AR智能眼镜(Microsoft HoloLens,ODG,Meta等)主要面向企业用户。评估它们在C端消费市场市场的反应还为时尚早。

在大众对于AR的认知和消费问题上,Pokémon GO倒是帮助我们做了大规模的市场尝试(虽然业内人士都不喜欢这么说)。

苹果的Tim Cook、谷歌的Sundar Pichai、Facebook的扎克伯格以及微软的Satya Nadella都很乐观地表示。

Pokémon GO的成功意味着AR市场的早期胜利:红极一时的应用带来了超过每月5亿的活跃用户,成为全球几十亿用户喜欢的爆款游戏。

好了,目前面临的最大问题是:等到以后真正的AR智能眼镜进入消费市场时。

如何有效地利用Pokémon GO 已经普及的、对AR应用的市场认知?我们从Google Glass的失败和Snap Spectacles的火爆或许可以获得不少经验。

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