VR定位解决方案似乎在微软的上礼拜大会上得到了答案,但是来自我国的团队却对这个方案并不感冒。
张道宁是北京凌宇智控(LYRobotix)的CEO,他的产品,是可用于移动VR上的空间定位方案。
相比微软抛出的噱头,张道宁非常自信,他的产品能够真正解决移动VR的空间定位问题。
他给投资人看的时候也是用Cardboard,其效果仍然超出了投资人的预期。
张道宁很年轻,他两年前才在北京邮电大学拿到计算机科学硕士学位。
不过,他显然是技术专业里为数不多的极客之一,大一即凭借一套续费系统获得一笔不小的收入,后多次参与与通信技术相关的研发项目,包括无人机的室内定位和导航相关技术。
VR起初并不是张道宁的主攻方向,只是,他无意中发现,自己研究的空间定位技术,竟然可以完美地应用于VR世界,无心插柳柳成荫。
与微软刚推出的产品不同,他的方案可同时实现移动VR头显和手柄定位。
该方案包含一个三阶魔方大小的定位基站,两个手柄和一个固定在Gear VR上的定位设备,手柄跟定位设备上都有一个布满超声传感器的定位接收器。
我们体验的是配套黑色版Gear VR使用的工程版本,代号为Cobb,搭配使用三星Galaxy S7手机。
进入VR版的俄罗斯方块游戏后,你可以在游戏世界里可以自由走动,也可以用手柄映射的手拾取飘浮在空中的方块,并进行任意方向的旋转。
据官方数据显示,Cobb工程机版本的定位范围达到4m*4m,定位误差小于2mm,真实定位刷新率达到60Hz,而定位延迟不到20ms。
我们在体验中发现,该方案的定位精准度非常高,但快速移动时可以感觉到延迟的存在。
此外,由于只有一个定位基站,目前定位支持的角度在180°之内,当背对定位基站时,位置信息会出现偏差。
即便是这样,对于许多游戏来说,Cobb能支持的位置追踪已经完全够用了。
张道宁表示,通过这套方案,即便用Cardboard也能充分体验到空间移动功能——他给投资人看的时候也是用Cardboard,其效果仍然超出了投资人的预期。
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