VR一体机是一些想省事的用户准备买的,不过这个设备到底是不是必须的产品呢?
VR一体机是不是伪需求?
既然已经有做得不错的手机VR产品,在此基础上进一步优化岂非事半功倍,为何还要苦苦探索一体机方案?
更何况,现在VR一体机效果,甚至比不上好一点的手机VR产品,VR一体机究竟是不是伪需求?
Nibiru(睿悦信息)海外事业部总裁贾涛认为,VR一体机不是伪需求。
他表示,设计VR一体机的初衷是提供更好的VR体验,从底层时延优化、硬件结构、接口一致性、行业定制等各个方向进行演进。
针对一体机效果仍比不上Gear VR的情况,贾涛表示,“目前移动硬件限制导致效果比较骨感,只能选择视频等比较适合的轻度VR内容切入市场。”
除此之外,贾涛认为,一体机从底层技术、产品定位、销售空间等都有自身优势和特点,具体包括两方面:
在B2B领域,VR一体机可在软硬件和服务器上深度定制化;在行业应用市场,VR一体机有低成本、易部署、好维护三个优势。
在消费类市场,VR一体机有五大优势:1、系统底层优化,用户体验较好,性价比高;2、销售渠道利润空间高;3、原销售管道复用率大;4、品类差异化和段位多样性丰富;5、易部署,适合各种体验式销售推广方式。
Karen也认为VR一体机不是伪需求,她对黑匣表示,手机有大屏化和轻薄化等发展趋势。
其自身的产品需求与VR产品并非完全一致,从长期来看,VR产品自成一脉是早晚的事情。
Karen举例说,使用1K屏幕的手机能提供较好的体验,2K屏的受众面有限,许多厂商推出2K屏手机后又改为1K的屏幕。
不过对于VR来说,即便是2K也还需要继续提升,此外屏幕需要进一步缩小以减轻重量。
Karen认为,VR的最终形态难以预料,但几年之内仍无法改变VR产品罩在眼睛之上的情况,因此重量的控制十分重要。
一体机可以将手机需要而VR不需要的组件去掉,进一步减少重量。
大朋VR创始人兼CEO陈朝阳也认为手机与VR发展方向不重合,此外,他认为PC VR太贵而且学习成本较高,操作足够简单、用户能够迅速上手的VR一体机,才是能够推动VR走向消费级市场的产品。
“目前我个人判断一体机不是伪需求,当然,怎么用还要看场景,还有不少路要走。手机VR满足尝试性的碎片化的需求,而一体机则不完全是。”Nibiru联合创始人刘晓飞对黑匣说。
作为虚拟现实行业的代表性人物之一,HTC董事长王雪红则表示,“在技术发展进程中,移动VR跟PC一定会Mix起来。”王雪红认为,移动VR跟PC VR的界限会越来越模糊。从这方面考虑,并没有哪一种产品是伪需求,因为它们最终趋向于同一种形态。
不过,即便一体机前景广阔,目前它无论在显示效果还是价格上都没有优势。高通全球副总裁沈劲表示,目前VR一体机的用户太少。
高通推出VR820和SDK主要有两方面考虑,技术上,让手机制造商和应用开发商,能够针对VR做二次开发;
市场方面,希望能推动千元VR一体机的诞生,通过高性价比的VR一体机产品,推动VR一体机市场规模快速增大。
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