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暗黑破坏神3重大消息 基础属性推翻重做

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2010/12/22 8:52:45 评论(0)
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    活力:增加生命值

  -估计不会变了
  -这个属性没有第二种效果(看出模式了吧?)。

  防御:减少所有获得的伤害

  -这个属性跟护甲和抗性不同,它们分别对不同的伤害类型有影响。这个属性对“所有”的伤害都有影响。
  -和单纯的提高生命值不同,这个属性让玩家可以控制获得的伤害的量。它对降低对于生命球和血瓶的需求量很有用,这也可以让想创造专注于生存角色的玩家更重视防御属性。
  -这个属性对PVP也很有用,在竞技场里应该会很被重视,不过这不是PVP专用属性。
  -这个属性没有第二种效果

  意志力:对于不同职业的能源有不同的效果

  -这个属性的效果会根据职业不同而改变。我们的目标是尽量让这个属性的效果对每个职业基本都一样重要,并且和其他属性对比也是一样重要。
  -基本上这个属性会在基础上让你获取更多用来限制你的能源:容量,再生速率,退化率,进化率,等等
  这个会改变和影响许多物品的附加属性,但具体来说我们会做出以下改动来处理施法者过于看低装备(在Q&A里有更多内容),和清理掉要被移除的属性:
  -移除 提升施法伤害 的附加属性
  -添加 奖励 X% 法师技能伤害 (只适用于法师)
  -添加 奖励 X% 巫医技能伤害 (只适用于巫医)
  -移除 力量
  -移除 敏捷


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