暗黑破坏神3重大消息 基础属性推翻重做
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活力:增加生命值
-估计不会变了
-这个属性没有第二种效果(看出模式了吧?)。
防御:减少所有获得的伤害
-这个属性跟护甲和抗性不同,它们分别对不同的伤害类型有影响。这个属性对“所有”的伤害都有影响。
-和单纯的提高生命值不同,这个属性让玩家可以控制获得的伤害的量。它对降低对于生命球和血瓶的需求量很有用,这也可以让想创造专注于生存角色的玩家更重视防御属性。
-这个属性对PVP也很有用,在竞技场里应该会很被重视,不过这不是PVP专用属性。
-这个属性没有第二种效果
意志力:对于不同职业的能源有不同的效果
-这个属性的效果会根据职业不同而改变。我们的目标是尽量让这个属性的效果对每个职业基本都一样重要,并且和其他属性对比也是一样重要。
-基本上这个属性会在基础上让你获取更多用来限制你的能源:容量,再生速率,退化率,进化率,等等
这个会改变和影响许多物品的附加属性,但具体来说我们会做出以下改动来处理施法者过于看低装备(在Q&A里有更多内容),和清理掉要被移除的属性:
-移除 提升施法伤害 的附加属性
-添加 奖励 X% 法师技能伤害 (只适用于法师)
-添加 奖励 X% 巫医技能伤害 (只适用于巫医)
-移除 力量
-移除 敏捷
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