Facebook允许游戏开发商采用奖励安装模式
Facebook是允许奖励安装下载行为,但苹果限制这种行为.这里的下载奖励主要是奖游戏内虚拟货币或者Facebook Credits.下面我们来看详细的关注.
1)法国发行商Gameloft营销及销售融总裁Gonzague de Vallois近日对媒体表示,他们正致力于开发一个将于2012上半年发布的手机社交游戏平台,计划为硬核及休闲玩家提供多样化的免费、付费游戏体验。
gameloft-surprise-sale(from games)
但他认为要平衡免费与付费这两个运营模式确实是个挑战,因为用户品味各有不同,游戏的盈利方式也互有差异。
2)东京移动内容供应商MTI最近宣布,将于1月11日正式推出一个名为entag!的手机社交游戏平台,支持用户免费注册会员。与Mobage和GREE等竞争对手一样,entag!也将供应大量通过微交易创收的免费休闲社交游戏。
entag-social-games-japan(from serkantoto)
用户可在这个面向日本智能手机及功能性手机的平台创建自己的个人资料,博客,与其他用户交流,加入社区等。该平台首批登陆游戏包括索尼电脑娱乐公司出品的《Ape Escape》等。
MTI成立于1996年,已在日本JASDAQ证券交易所上市,目前有700多名员工,目标是在2013年中期收获1000万entag!用户。
3)Square Enix近日向Mobage平台正式发布经典RPG游戏《最终幻想》的手机社交版本《Final Fantasy Brigade》,目前仅推出针对日本智能手机平台的版本,但已投入开发智能手机版本。
Final Fantasy Brigade(from serkantoto)
该公司还推出了包括《Gleipnora》(投放于Mobage和GREE平台)等其他手机社交游戏。
4)据games.com报道,Facebook最近取缔了一个Chrome及火狐浏览器插件Friendly Gaming Simplifier(简称FGS),该插件创建者为Flies,主要运行于多款热门Facebook游戏的news feed,可简化用户点击游戏的操作,例如帮助玩家自动拾取游戏中的奖品(游戏邦注:其实际安装量仍不明确,但该插件的Facebook页面已收获13.5万个“赞”)。
Facebook将Flies界定为“破坏Facebook基础框架的危险人物”,后者在Facebook网站上的任何行为(即使是个人行为)也属于“越权访问Facebook计算机网络”。也就是说,只要Flies继续支持FGS,或者使用Facebook,都会遭到Facebook“制裁”。而Flies只是一名毫无还手之力的学生,其推出的插件及其源代码显然要从Facebook上绝迹。但目前有5000个网民签名、1400条评论支持Flies,并请求Facebook改变决策。
the-simpsons-movie(from games)
观察者称,FGS插件本身并非作弊工具,不属于让玩家投机取巧的外挂插件,也并没有让玩家直接由此进入Facebook“后台”,Facebook此举难道仅是为了让玩家“更麻烦”地体验游戏?Zynga首席执行官Mark Pincus曾称他不希望玩家每次登录体验游戏的时间过长,那么这是不是Zynga或其他Facebook游戏开发商要求Facebook采取行动的结果?
5)据pocketgamer报道,虽然苹果限制奖励安装下载行为,但Facebook却并不排斥这种运营模式,最近放宽了之前的限制条款,允许开发者向用户提供此类服务。
CityVille-offerwall(from insidesocialgames.com)
Facebook通过其开发者博客表示,这类服务可帮助开发商更好地从那些非付费用户身上实现收益,允许开发商向完成相关任务(例如观看视频、注册Netflix、Flixster、信用卡服务等)的用户提供游戏内虚拟货币或者Facebook Credits作为奖励。
6)在本周MAU增长最快的Facebook新晋游戏(MAU在100万以下)榜单上,BitRhymes游戏《Bingo Bash》从上周的第四名晋升至榜首,居于其次的分别是Paprika Lab游戏《Toyz & Zombies》和Ravensburger Digital游戏《Puzzle Adventures》。
Top Gainers This Week(from AppData)
值得注意的是HalfBrick游戏《Fruit Ninja Frenzy》在发布两个月后又实现了MAU的回升(之前的MAU和DAU均呈现下降趋势)。
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