我的世界NEI物品管理器mod详细图文使用教程
工具篇
这里的工具指的是Data Dumps,进入方法为Options>Tools>Data Dumps。这个小工具能够导出游戏的很多数据,特别是药水,附魔,生物群系这三项对于整合包制作者的帮助非常大,因为这三项会存在id冲突,请整合包作者随时检查这三项内容。输出的文件在.minecraft/dumps文件夹里。
下面解释具体每一项的作用:
物品(Items):导出所有注册过的物品,文件名为item.csv。输出的内容包括:名字(非本地化),ID,是否是方块,所属mod,所属类
方块(Blocks):导出所有注册过的方块,文件名为block.csv。输出的内容包括:名字(非本地化),ID,是否有对应物品,所属mod,所属类
药水(Potions):导出所有的药水,文件名为potion.csv。输出内容包括:ID,名字(非本地化),所属类。包含三个选项:
All:输出所有id的药水(0-31)
Free:输出空闲的id
Used:输出已用id的药水
附魔(Enchantments):导出所有的附魔,文件名为enchantment.csv。输出内容包括:ID,名字(非本地化),附魔物种类,最小等级,最高等级,所属类。包含三个选项:
All:输出所有id的附魔(0-255)
Free:输出空闲的id
Used:输出已用id的附魔
生物群系(Biomes):导出所有的生物群系,文件名为biome.csv。输出内容包括:ID,名字,气温,降雨,生成几率,基础高度,高度变化,种类,所属类。包含三个选项:
All:输出所有id的生物群系(0-255)
Free:输出空闲的id
Used:输出已用id的生物群系
物品面板(Item Panel):导出当前物品面板(右侧面板)中物品的信息,包含四个选项:
CSV:输出物品信息为CSV格式,文件名为itempanel.csv。输出内容包括:物品ID(字符串),内部ID,metadata,是否包含NBT信息,显示名字
NBT:输出物品的NBT信息,文件名为itempanel.nbt。输出的内容是一个包含了NBTTagList的NBTTagCompound,NBTTagList里面包含的内容有ID,数量,伤害值(即metadata)还有物品的NBT数据,不过好像想不出来有什么用途。它使用CompressedStreamTools.writeCompressed()输出,如果开发者想要读取输出的信息可以用CompressedStreamTools.readCompressed()来读取。简单写了一个读取的演示,代码见这里
JSON:输出物品信息为JSON格式,文件名为itempanel.json。这个实际上就是上边NBT数据转化成了JSON形式,输出内容包括物品id(id),物品伤害值(damage, 即metadata),和NBT数据(tag)
PNG:输出物品面板内所有物品为PNG图片,文件输出到itempanel_icons文件夹。功能类似于Item Render,并且可以选择输出大小,最小为16x16,最大为256x256。如果想用这个输出物品图片传到MCMOD百科也是可以的。
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