我的世界NEI物品管理器mod详细图文使用教程
背包操作篇
这应该算是NEI知道的人最少的功能了吧,但是这个绝对是辅助生存模式非常棒的一类功能,注意以下内容可能会和某些mod冲突,请自行检查。
具体有以下几点:
合成物品时右击产出框:使用输入原料合成多次物品,直到满组或者原料用光,如果已经拿着物品了,合成出来的物品会堆叠到拿起的那个物品上(原理是连续处理64次合成事件orz)
打开一个容器的时候,鼠标悬在物品上滑动滚轮:会将物品传输到容器当中,或从容器取出(绝对是最棒的一个功能)
打开一个容器的时候,拿起一个物品,按住Shift并点击同类物品:传输所有同类物品到容器里
作弊模式下Ctrl+左击物品:补满当前堆物品,如果已经满了,则再给一组
作弊模式下Ctrl+右击物品:补充一个物品
作弊模式下悬浮物品上方Ctrl+Q:给一个当前物品(这是原版中的扔出当前格子所有物品,被NEI覆盖)
生存模式下悬浮物品上方Shift+Q:扔出当前种类所有物品,注意这个是分容器的,比如悬浮在箱子里的物品上只会扔箱子里的物品(对应原版类似功能Ctrl+Q)
创造模式+(Creative+)下 Ctrl+滚轮:滚动切换工具栏的物品
物品分类篇
物品的分类(Item Subsets)就是背包NEI界面最上面的那个大大的按钮,左键点击后会出现一个下拉菜单,里面可以通过不同的分类浏览物品。
如果你在任意一个分类或子分类上Shift+左击,下面搜索框会自动输入分类名称,并匹配该分类下所有物品。
如果你任意右击一个分类或物品,那么这个物品将会被右侧的物品面板排除,如果重新左键一下就能重新选中,你可以利用这个功能排除ForgeMultipart数量众多的小方块。
双击任意一个分类能够关闭除该分类以外所有物品,注意这与Shift+左击不同,这个是隐藏了多余物品,Shift+左击是匹配了当前类别下的物品。
之前版本能够右击分类的按钮保存设置好的分类,但是新版本这个功能好像还没实现。
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