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暗黑3武僧减耗火疾风流玩法详解

作者:朽木北木来源:凯恩之角 发表时间:2015/5/25 19:48:22 评论(1)

  减耗火疾风流是最近几周爆红的新款BD,目前世界第一的59层便由它创造,据说60层也已经近在咫尺,小僧现在使用的也是火疾风流。相对于上文提到的两种流派,火疾风流弃用了两者的核心装备——克己/守心对戒,选择了黄道黑曜石以及皇家华戒,并在千飓套装中舍弃衣服换上了增伤减耗的火衣;总结下来就是:牺牲克己/守心触发带来的伤害加成,其中一部分由火衣的元素伤害/元素降耗弥补,一部分由火疾风的攻速加成弥补,一部分转化为黄道黑曜石的CDR效果;这套BD以减耗属性为核心,用少量多次的疾风击来平衡伤害及减CD效果,保留了翔龙带来的爆炸精气回复,加上技能施放次数多,击回能力爆炸;减CD效果约等于60CDR左右的双持流;机动性远远大于传统流及双持流;
  这套BD兼顾双持的CDR效果,和翔龙的高上限,总的伤害能力略大于双持,比起传统对戒流还是差很多的;它的另一大特色是弃用了传统对戒流使用的转煞宝石,使用了太极石,对伤害进行补足(双持流也推荐用太极石补足伤害,但相比之下火BD更容易叠起来);但缺点是偶然性较大,这里不得不吐槽一下暗黑的BUFF监视系统,经常看不到黑人BUFF,容易导致意外断档,而死一次对于火BD来讲是很伤的。
(1)装备选择
  头盔:灼天之面  敏捷、6%暴击几率、体能、孔(CDR钻石)、单抗
  衣服:燃火外套  敏捷、减耗特效、元素伤、3孔、疾风击技能伤害、单抗
  裤子:舞蛇鳞甲  敏捷、体能、2孔、护甲、单抗
  肩膀:颠倒罪人  敏捷、减耗、CDR、疾风击技能伤害
  手套:雷光拳套  敏捷、体能、暴击、减耗/爆伤、单抗
  靴子:八魔之靴  敏捷、体能、护甲、移动速度、单抗
  项链:地狱火护符(全流派毕业)、艾丽奇之眼/时光流韵、单免项链、其他  孔、爆伤、暴击、元素伤/敏、CDR/减耗(5属性项链情况下)、单抗
  戒指:黄道黑曜石之戒  孔、减耗、暴击、CDR、单抗  皇家华戒  孔、暴击/爆伤/攻速、减耗、敏捷、单抗
  护腕:灵魂守卫  元素伤、暴击、敏捷、体能、单抗
  腰带:缠腰耳串 藏红腰带/行巫时刻  特效、敏捷、体能、百分比生命、护甲/全抗
  武器:翔龙  击回、敏捷、ED、白字、体能/减耗/技能伤/CDR、其他
(所有装备及属性优先级按先后顺序排列)

(2)装备说明

  对于火BD而言,减耗是第一属性,减耗本身可以带来增伤、击回,而在这套BD中他还被赋予了减CD的作用。但减耗也是一个非常暧昧的属性,究竟堆到多少合适呢?小僧无法给出建议,只能见仁见智吧,美服高僧自己的带法是衣服、手套、肩膀、两枚戒指均出了减耗(手套为敏、体、暴击、减耗),腰带选择的是缠腰耳串,而直播最后他自己也说手套的减耗也许应该换成爆伤。
  而CDR方面,虽然有了黄道戒指,可是基础的CDR还是必不可少的,否则技能还是刷不过来,推荐肩膀出CDR属性,配合巅峰以及被动,就差不多足够了。
  攻速在火BD中变得更加有用了,由于减耗的支持,每多产生的1点精气都更实用了,这就好比物价下降了每一块钱都更值钱了一样,相信大家很好理解;可是还是由于攻速与减耗相冲突,所以不推荐在装备上出攻速词缀,而在巅峰等级中优先点出。

(3)技能搭配及巅峰等级

  技能方面,救赎真言-闪避符文回归,而疾风击则换成了光辉如炬符文,被动依然默认为天人合一、伊塔之辉、濒死体验、先发制人;

  巅峰等级:第一页:精气上限>敏捷;第二页:CDR>攻速>爆伤>暴击;第三页、第四页与以上均相同;

  使用翔龙便意味着需要精气上限,而移动速度则是完全可以舍弃,哥们儿不缺精气了,随便闪之!

(4)推进手法

  火BD的推进思路与双持流类似,但也有些许差别;相同之处是两种流派的单体伤害均不如传统对戒流,但生存能力都大大超越,因此以量取胜同样是火BD的推进思路;和双持流相比,由于带上了救赎真言,所以在黑人状态下火BD的纯硬度还要更胜一筹,面对地板技能以及在BOSS战时往往优势明显,缺点则在于没有了致盲效果,在推进过程中不能打断技能,存在被乱拳打死的可能性;
  除此之外,火BD的一大问题在于不如双持稳定,双持的CDR是固定在那里,所有技能都会如期而至,什么时候有,什么时候没有心里有数,能够做出正确的应对措施;而火BD在有限的BUFF监视栏下,常常看不到黑人CD,黄道戒指又是随机刷新技能,有时容易出现黑人刷新不及时断档的情况;
  而火BD的最大硬伤又在于死不起,上面所说的猝死情况都还好,因为起来往往黑人CD好了,如果死在刚刚开启的黑人里那真是痛不欲生:起来没有精气,要跑跑不掉,要上去打吧黑人又CD,要让黑人CD转好又只能上去打,然后就容易发生连续死亡,进入恶性循环;
  针对上述特点,火BD的推进其实更加考验判断能力,依靠自己强大的机动性寻找密度合适又安全的怪群,发现有危险一定不要贪输出,转身就走,寻找下一个目标;在上文中多次提到“赌图”这个概念,而在强大机动性的支持下,火BD更容易赌到图,这或许才是火BD最强的地方。

(5)衍生流派

  虽然是新近开发的BD,但火疾风也已经拥有了自己的衍生流派,由于和双持流的推进思路相同,所以断筋诀-内力狂潮也映入了人们的眼帘;同样,在高密度的怪群中,断筋诀简直犹如天神下凡;PS:单人模式下,用断筋诀搭配被动的动如奔雷(替代春哥)也很容易刷到高层门票;

  第二个流派在于属性的选择不同,分为“究极减耗流”和“欲减还爆流”,“究极减耗流”在于放弃暴击/爆伤,戒指、手套、腰带全部减耗走起,这样可以使得机动性更强,也基本可以排除黑人断档的可能性,但过多的减耗属性带来的递减严重,翔龙无情触发时能量可能溢出,有点亏;“欲减还爆流”则是在手套、戒指上带出暴击/爆伤,思路在于虽然黑人可能断档,但它也有可能不断档,即便断档也有可能在安全的时候断档,即便在不安全的时候断档哥也不一定会死,即便哥会死哥还有春哥!但常在河边走,哪能不湿鞋呀,总之就是不那么稳定;

(6)火千飓及衍生分支优劣势分析:

  其实优劣势这一项在前面都有提到,这里只是做一个总结,方便只看结论的同门们。火BD的优点几乎同于双持流,在这样的基础上,还拥有更强的击回/机动能力,跳怪能力S级,很容易在血雨腥风中找到一方净土;
  但双持流的缺点火BD也同样继承了不少,例如怕远程怪、BOSS输出疲软等,同时也失去了双持流所拥有的稳定性,同门们在高层秘境的战斗中一定要珍惜黑人,不要死在黑人里!


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