罗马2:全面战争系统全面图文解析(完结)
外交篇
本作的外交系统非常简明。
属于目的明确,作用清晰但是不繁复的类型。
玩家可以通过外交按钮选择已知的派系进行交涉。
可以从各种外交提议里选择我们的条件放到本家提议里。
并在对对方的要求里选择你希望获得的外交条件。
可用外交提议
礼金是在交涉时提供或者索取的金钱。
往往是促成交易的辅助手段。
比如你要求对方给予通行权,在对方接受度不高的情况下给予礼金可以提升成功几率。
废除贸易协议可以扼制对方的发展,往往使用在将要针对的对手身上。
军事通行权。要求军事通行权可以事你跨国没有交战的派系领土攻打目标。
这是突袭的好方法,同时还避免了多线作战。
但是不符合远交近攻的原则。
还可以通过外交协议建立进攻或者防御的同盟。
当然也可以通过协议废除这样的同盟关系。
开战。这个简单,开打!
加入战争。这个协议能使你加入一场战争从而协助战争的某一方。
在游戏中,善用外交手段能让你避免不要的战斗。
还能使你对抗更强大的敌人。
合理的结盟能使你避免多线作战或者摆脱困境。
适当的贸易协约能更快的帮助你发展!
科技篇
游戏中可以通过研究科技提升国家的经济、贸易和军事实力。
科技分为军事和社会两大类别
每一项科技的研究都会消耗一定的回合数。
每一大类科技都分为三个小类别。
研究大类的第一项科技会解锁各分项。
军事科技
军事管理
本项科技涉及到军事建筑的建造,兵种的解锁和升级。
同时还能研发出更精良的兵种。
第一项研究消耗两个回合,会提升士兵经验并允许你建造兵营。
这是提升海军力量的研究项目。
减少海上单位的招募和维持费用并允许建造军港和船坞。
本项研究将解锁罗马青年军、精锐步兵和重步兵。
这个长达24回合的研究会给予你强大的兵种。
研究完成后,你所有的普通罗马士兵都会被强力的军团士兵代替。
你将以相同的招募价格和维持费用招募到强力的多的士兵。
军事训练
军事训练科研主要作用是提升各兵种的作战能力。
第一项就是提升所有军队士气,并允许修建训练场。
本项科研提升远程单位(不含攻城单位)的伤害。
并能解锁远程单位相关的建筑。
而终极研究会大幅度提升陆上单位的近身攻防以及士气和冲锋奖励。
还能解锁巴斯克骑士团,从而能招募强大的骑兵。
工程技术
本类研究将提升器械单位的作战效能。
使玩家能获得更强大的攻城、守卫器械。
第一项研究大幅增加攻城器械的生命值和护甲。
还能通过限制地方攻城器械的展开时间来获得战斗优势。
最后的研究能够提升我军面对器械部队攻击时的防御能力,减少损失。
并提升我军攻城器械的攻击速度。
社会科研
经济研究
玩家可以通过经济研究提升财政和贸易的收入。
并能解锁相关的市政设施。
本项研究增加所有农业建筑的收入并减少建造费用。
此研究能增加商业建筑的的收入并增加贸易量。
同时还能解锁酒商和瓦窑。
长达24回合的终极科研能大幅度提升商业和贸易收入。
还能使商业和贸易建筑升级到更高得级别。
同时允许你建造贸易之神墨丘利的神殿。
哲学研究
哲学研究能提升你在政治、外交和文化上的优势。
第一项能提升你的外交融洽度并能解锁文库。
本项研究能增加你的文化传播速度。
还能让你提升档案馆的等级。
这项研究能减少你间谍的雇用费用。
同时还能增加你的税收。
本研究能增加你从文化建筑获得的收益。
并让你在外交时花费更少。
而哲学的终极研究能使你极快的输出文化并从中获得收益。
能让你的政治花费更少,并能修建密涅瓦大教堂。
建筑研究
建筑研究能帮助你解锁并增强建筑。
更快的发展城市规模并积累更多的财富。
第一项研究就能增加城市的发展速度和收入。
还有能解锁高价水渠和角斗士学校的研究。
本研究能使定居点和城市连接更紧密。
并解锁大量提升民意的公共建筑。
这就是较为详尽的科研介绍。
通过科研,你能获得更多的建筑更多的兵种。
通过科研,你能对已有的单位做进一步的加强。
通过科研,你能让收入更丰厚、外交更容易、战斗更轻松。
那么记得规划好科研方向并一刻不停的搞技术吧!
总之,科技改变生活!哦也!
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