文明6政策 文明6全政策机制详解
商队关联
商队旅舍Caravansaries
解锁:外贸
淘汰:重商主义
效果:所有商路 金钱 +2
贸易联盟Trade Confederation
解锁:雇佣兵
淘汰:资本主义
效果:所有国际商路 科研 +1,文化 +1
三角贸易Triangular Trade
解锁:重商主义
淘汰:全球化
效果:所有商路 金钱 +4,信仰 +1
市场经济Market Economy
解锁:资本主义
淘汰:无
效果:所有国际商路 科研 +2,文化 +2,且从目标城市开发的每处战略资源和奢侈资源获得 金钱 +1
集体化Collectivization
解锁:阶级斗争
淘汰:无
效果:所有国内商路 粮食 +4
电子商务Ecommerce
解锁:全球化
淘汰:无
效果:所有国际商路 金钱 +10,产能 +5
网络社区Online Communities
解锁:社交媒体
淘汰:无
效果:对与你连有商路的文明的 魅力 输出增加50%
城区、产出与宗教关联
城市规划Urban Planning
解锁:法典
淘汰:探索
效果:城市 产能 +1
君主崇拜God King
解锁:法典
淘汰:神学
效果:首都 金钱 +1、信仰 +1
自然哲学Natural Philosophy
解锁:史学
淘汰:阶级斗争
效果:城区「学院区」的邻接加成增倍
圣经Scripture
解锁:神学
淘汰:无
效果:城区「圣地」的邻接加成增倍
海军基建Naval Infrastructure
解锁:海军传统
淘汰:选举权
效果:城区「港口」的邻接加成增倍
精英政治Meritocracy
解锁:行政事务
淘汰:无
效果:所有城区 文化 +1
城市中心、引水渠和邻里社区除外
美学Aesthetics
解锁:中世纪集镇
淘汰:职业体育
效果:城区「剧院广场」的邻接加成增倍
工匠Craftsmen
解锁:行会
淘汰:阶级斗争
效果:城区「工业区」的邻接加成增倍
城市宪章Town Charters
解锁:行会
淘汰:选举权
效果:城区「商业中心」的邻接加成增倍
修道会Religious Order
解锁:归正教会
淘汰:无
效果:宗教单位在宗教斗争中宗教战斗力增加5
教会共享Simultaneum
解锁:归正教会
淘汰:无
效果:城区「圣地」的所属建筑产出 信仰 增倍
理性主义Rationalism
解锁:启蒙运动
淘汰:无
效果:城区「学院区」的所属建筑产出 科研 增倍
自由市场Free Market
解锁:启蒙运动
淘汰:无
效果:城区「商业中心」的所属建筑产出 金钱 增倍
殖民地税Colonial Taxes
解锁:殖民主义
淘汰:无
效果:非首都所在大陆城市 金钱 +25%
大型歌剧Grand Opera
解锁:歌剧与芭蕾
淘汰:职业体育
效果:城区「剧院广场」的所属建筑产出 文化 增倍
经济联盟Economic Union
解锁:选举权
淘汰:无
效果:城区「商业中心」和「港口」的邻接加成增倍
第三位置Third Alternative
解锁:极权主义
淘汰:无
效果:军事学院、实验室和发电厂 金钱 +4
五年计划Five-Year Plan
解锁:阶级斗争
淘汰:无
效果:城区「学院区」和「工业区」的邻接加成增倍
遗产旅游Heritage Tourism
解锁:文化遗产
淘汰:无
效果:艺术杰作和文物产出的 魅力 增倍
体育传媒Sports Media
解锁:职业体育
淘汰:无
效果:城区「剧院广场」的邻接加成增倍
体育场额外提供1满意度(娱乐)
卫星广播Satellite Broadcasts
解锁:太空竞赛
淘汰:无
效果:名曲产出的 魅力 增加至三倍
训练与建设关联
劳役Corvée
解锁:徭役
淘汰:君权神授、土木工学
效果:建造远古或古典时代的奇观时产能 +15%
哥特式建筑Gothic Architecture
解锁:君权神授
淘汰:土木工学
效果:建造中古时代与文艺复兴时期奇观时 产能 +15%
高层建筑Skyscrapers
解锁:土木工学
淘汰:无
效果:建造工业时代或更新时代的奇观时 产能 +15%
资源管理Resource Management
解锁:保护自然
淘汰:无
效果:在没有对应城区的城市中购买、训练和建造单位不再加倍消耗战略资源
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文明6远古政体(政策槽总数2)
酋邦Chiefdom
基本效果
影响力增长:1/回合,每100获得一名使节?
传承奖励:无
政策槽分布
军事 1 经济 1 外交 0 通用 0
古典政体(政策槽总数4)
古典共和Classical Republic
基本效果
所有拥有城区的城市满意度(政策)+1
城市中心、引水渠和邻里社区除外
影响力增长:3/回合,每100获得一名使节
传承奖励:伟人点数产出增加15%
传承速率:1%/15回合
政策槽分布
军事 0 经济 2 外交 1 通用 1
寡头政体Oligarchy
基本效果
陆军近战单位战斗力增加4
影响力增长:3/回合,每100获得一名使节
传承奖励:战斗获得经验增加20%
传承速率:1%/5回合
政策槽分布
军事 1 经济 1 外交 1 通用 1
独裁统治Autocracy
基本效果
首都粮食 、产能 、金钱 、文化 、科研 和信仰+1
影响力增长:3/回合,每100获得一名使节
传承奖励:修建奇观时 产能 +10%
传承速率:1%/20回合
政策槽分布
军事 2 经济 1 外交 0 通用 1
文艺复兴政体(政策槽总数6)
君主制Monarchy
基本效果
拥有中世纪城墙的城市获得2人口容量
影响力增长:5/回合,每150获得二名使节
传承奖励:影响力增长速度增加20%
传承速率:1%/10回合
政策槽分布
军事 3 经济 1 外交 1 通用 1
神权政体Theocracy
基本效果
可以用 信仰 购买陆军单位
单位在宗教斗争中战斗力增加5
影响力增长:5/回合,每150获得二名使节
传承奖励:用 信仰 购买项目时消耗减少15%
传承速率:1%/15回合
政策槽分布
军事 2 经济 2 外交 1 通用 1
商人共和国Merchant Republic
基本效果
获得二条额外商路
影响力增长:5/回合,每150获得二名使节
传承奖励:用 金钱 购买项目时消耗减少15%
传承速率:1%/15回合
政策槽分布
军事 1 经济 2 外交 1 通用 2
近代政体(政策槽总数8)
民主主义Democracy
基本效果
以 金钱 赞助伟人时降低50%消耗
影响力增长:7/回合,每200获得三名使节
传承奖励:城区项目的产出量增加30%
传承速率:1%/10回合
政策槽分布
军事 1 经济 3 外交 2 通用 2
共产主义Communism
基本效果
陆军单位防御时战斗力增加4
影响力增长:7/回合,每200获得三名使节
传承奖励:进行所有生产时 产能 +10%
传承速率:1%/20回合
政策槽分布
军事 3 经济 3 外交 1 通用 1
法西斯主义Fascism
基本效果
所有军事单位战斗力增加4
影响力增长:7/回合,每200获得三名使节
传承奖励:训练和建造单位时 产能 +20%
传承速率:1%/10回合
政策槽分布
军事 4 经济 1 外交 1 通用 2
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