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文明6政策 文明6全政策机制详解

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2016/10/20 16:19:08 评论(0)
7 页 文明6经济政策(上)

经济政策

经济政策卡改善都市、商队、城区及改良设施等的产出,并且为治国带来各种好处。

扩张与改良关联

军屯制Ilkum

解锁:工艺

淘汰:封建主义

效果:训练建筑工时 产能 +30%

殖民Colonization

解锁:早期帝国

淘汰:焦土政策

效果:训练移民时 产能 +50%

土地测量Land Surveyors

解锁:早期帝国

淘汰:焦土政策

效果:购买土地时消耗的 金钱 降低20%

农奴制Serfdom

解锁:封建主义

淘汰:土木工学

效果:建筑工使用次数增加二次

殖民局Colonial Offices

解锁:探索

淘汰:无

效果:非首都所在大陆城市成长速度增加15%

公共事业Public Works

解锁:土木工学

淘汰:无

效果:训练建筑工时 产能 +30%

建筑工使用次数增加二次

征收Expropriation

解锁:焦土政策

淘汰:无

效果:训练移民时 产能 +50%

购买土地时消耗的 金钱 降低20%

满意度与人口容量关联

集合住宅Insulae

解锁:游戏与娱乐

淘汰:中世纪集镇

效果:拥有至少两个城区的城市额外获得1人口容量

城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数

聚居区Medina Quarters

解锁:中世纪集镇

淘汰:选举权

效果:拥有至少三个城区的城市额外获得2人口容量

城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数

公共交通Public Transport

解锁:都市化

淘汰:无

效果:用邻里社区替换农场时,从地块的每一点正向吸引力获得 金钱 +50

自由主义Liberalism

解锁:启蒙运动

淘汰:选举权

效果:拥有至少二个城区的城市满意度(政策) 1

城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数

新政New Deal

解锁:选举权

淘汰:无

效果:拥有至少三个城区的城市满意度(政策) 2,额外获得4人口容量,但 金钱 -8

城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数

体育传媒Sports Media

解锁:职业体育

淘汰:无

效果:城区「剧院广场」的邻接加成增倍

体育场额外提供1满意度(娱乐)


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