文明6政策 文明6全政策机制详解
经济政策
经济政策卡改善都市、商队、城区及改良设施等的产出,并且为治国带来各种好处。
扩张与改良关联
军屯制Ilkum
解锁:工艺
淘汰:封建主义
效果:训练建筑工时 产能 +30%
殖民Colonization
解锁:早期帝国
淘汰:焦土政策
效果:训练移民时 产能 +50%
土地测量Land Surveyors
解锁:早期帝国
淘汰:焦土政策
效果:购买土地时消耗的 金钱 降低20%
农奴制Serfdom
解锁:封建主义
淘汰:土木工学
效果:建筑工使用次数增加二次
殖民局Colonial Offices
解锁:探索
淘汰:无
效果:非首都所在大陆城市成长速度增加15%
公共事业Public Works
解锁:土木工学
淘汰:无
效果:训练建筑工时 产能 +30%
建筑工使用次数增加二次
征收Expropriation
解锁:焦土政策
淘汰:无
效果:训练移民时 产能 +50%
购买土地时消耗的 金钱 降低20%
满意度与人口容量关联
集合住宅Insulae
解锁:游戏与娱乐
淘汰:中世纪集镇
效果:拥有至少两个城区的城市额外获得1人口容量
城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数
聚居区Medina Quarters
解锁:中世纪集镇
淘汰:选举权
效果:拥有至少三个城区的城市额外获得2人口容量
城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数
公共交通Public Transport
解锁:都市化
淘汰:无
效果:用邻里社区替换农场时,从地块的每一点正向吸引力获得 金钱 +50
自由主义Liberalism
解锁:启蒙运动
淘汰:选举权
效果:拥有至少二个城区的城市满意度(政策) 1
城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数
新政New Deal
解锁:选举权
淘汰:无
效果:拥有至少三个城区的城市满意度(政策) 2,额外获得4人口容量,但 金钱 -8
城市中心、引水渠和邻里社区不计入总数
体育传媒Sports Media
解锁:职业体育
淘汰:无
效果:城区「剧院广场」的邻接加成增倍
体育场额外提供1满意度(娱乐)
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文明6远古政体(政策槽总数2)
酋邦Chiefdom
基本效果
影响力增长:1/回合,每100获得一名使节?
传承奖励:无
政策槽分布
军事 1 经济 1 外交 0 通用 0
古典政体(政策槽总数4)
古典共和Classical Republic
基本效果
所有拥有城区的城市满意度(政策)+1
城市中心、引水渠和邻里社区除外
影响力增长:3/回合,每100获得一名使节
传承奖励:伟人点数产出增加15%
传承速率:1%/15回合
政策槽分布
军事 0 经济 2 外交 1 通用 1
寡头政体Oligarchy
基本效果
陆军近战单位战斗力增加4
影响力增长:3/回合,每100获得一名使节
传承奖励:战斗获得经验增加20%
传承速率:1%/5回合
政策槽分布
军事 1 经济 1 外交 1 通用 1
独裁统治Autocracy
基本效果
首都粮食 、产能 、金钱 、文化 、科研 和信仰+1
影响力增长:3/回合,每100获得一名使节
传承奖励:修建奇观时 产能 +10%
传承速率:1%/20回合
政策槽分布
军事 2 经济 1 外交 0 通用 1
文艺复兴政体(政策槽总数6)
君主制Monarchy
基本效果
拥有中世纪城墙的城市获得2人口容量
影响力增长:5/回合,每150获得二名使节
传承奖励:影响力增长速度增加20%
传承速率:1%/10回合
政策槽分布
军事 3 经济 1 外交 1 通用 1
神权政体Theocracy
基本效果
可以用 信仰 购买陆军单位
单位在宗教斗争中战斗力增加5
影响力增长:5/回合,每150获得二名使节
传承奖励:用 信仰 购买项目时消耗减少15%
传承速率:1%/15回合
政策槽分布
军事 2 经济 2 外交 1 通用 1
商人共和国Merchant Republic
基本效果
获得二条额外商路
影响力增长:5/回合,每150获得二名使节
传承奖励:用 金钱 购买项目时消耗减少15%
传承速率:1%/15回合
政策槽分布
军事 1 经济 2 外交 1 通用 2
近代政体(政策槽总数8)
民主主义Democracy
基本效果
以 金钱 赞助伟人时降低50%消耗
影响力增长:7/回合,每200获得三名使节
传承奖励:城区项目的产出量增加30%
传承速率:1%/10回合
政策槽分布
军事 1 经济 3 外交 2 通用 2
共产主义Communism
基本效果
陆军单位防御时战斗力增加4
影响力增长:7/回合,每200获得三名使节
传承奖励:进行所有生产时 产能 +10%
传承速率:1%/20回合
政策槽分布
军事 3 经济 3 外交 1 通用 1
法西斯主义Fascism
基本效果
所有军事单位战斗力增加4
影响力增长:7/回合,每200获得三名使节
传承奖励:训练和建造单位时 产能 +20%
传承速率:1%/10回合
政策槽分布
军事 4 经济 1 外交 1 通用 2
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