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魔龙之魂副本开荒攻略

作者:佚名来源:本站整理2016/1/15 16:26:09我要评论

3 页 开荒角色装备选择

开荒装备选择

首先说一些全角色通用的理论

回血这个属性是最废的,目前的游戏机制,在治疗比重上,奶妈的治疗量远超角色自身的回血量,或许回血这个属性给坦克似乎还有点用,但其实并没有卵用。举个例子,假如骑士的 血上限是10000,小德一口单加可以加4000,骑士目前血量7000,小德给骑士加一口,有3000的有效治疗,1000的过量治疗,现在给骑士1000回血,小德给骑士加一口就变成了2000的有效治疗和2000的过量治疗。回血这个属性,并不能在血量告急的时候切实提高自己的生存能力,残血了奶加不起来,该死一样得死,唯一的用处就是把奶妈的有效治疗变成过量治疗。

回蓝属性适量是最好的,能满足释放各种技能的前提下,让尽量多的副属性集中在暴击和双击上。

暴击和双击的比例要合适,因为魔龙之魂的暴击和双击也存在着收益递减的情况,大约从4000点开始有递减现象,如果你熟悉魔兽世界的属性收益递减机制那一定能理解这个意思,这意味着一个角色如果暴击优于双击,那这个角色应该大量暴击和少量双击,而不是无脑全暴击,至于这个合适的比例是多少,因为魔龙之魂的收益递减曲线不详,所以没法做准确的计算。

一,骑士

双击和暴击都可以,双击相对更灵活一些,面对高额伤害如果触发了双击,能防御减伤。回蓝越少越好,骑士不缺蓝,真的一点都不缺蓝,在骑士身上,回蓝这个属性比回血更没用,前面说到回蓝适量最好,对于骑士而言,适量的回蓝是自带的5回蓝,装备上的任何回蓝都是多余的。

二,德鲁伊

回魔暴击,最好是满30回魔,因为德鲁伊通常会带辉煌光环提供团队续航。暴击这个属性在德鲁伊身上正合适,德鲁伊的治疗以hot为主,治疗暴击最尴尬的就是单加的时候暴击过量,但是德鲁伊不存在这个问题,德鲁伊的治疗是多次的小额治疗而非单次的大额治疗,暴击不会产生过量,而是平滑的提升了德鲁伊的整体治疗量。双击对德鲁伊来说也不算差,多一次平砍回魔,顺带输出一下,压力大的时候,一口迅捷治疗加不满,碰巧触发双击再加一口,完美。

三,幻术师

双击暴击,男法有一件回魔装备差不多就够了,一般不会缺魔,可能带复制幻象这种稍微有点缺,德鲁伊人工补一下魔问题不大。除此之外尽量暴击和双击,暴击伤害为150%,而双击可以平a两下,而且双击更灵活,可以分别a两个不同的目标,或者用完技能顺带a一下。不管怎么样,鸡蛋放在多个篮子里面更稳一点。通常来讲,dps如果不带原力这个平砍耗魔的技能,双击是优于暴击的,毕竟没有魔量的制约。

四,狂战

回魔暴击,依靠爆裂或者五级撕裂的平砍流,耗魔量惊人,带原力的话,耗魔量更上一层楼,优先满足魔耗,尽量多的暴击。带原力的耗魔平砍和男法那种不耗魔平砍还是有本质区别的,因此双击的优先级低于暴击。

五,牧师

双击回魔,前面所说的奶妈治疗暴击过量的尴尬,说的就是牧师,和小德相反,牧师的治疗特征是治疗次数少,单次治疗量大,暴击这个属性在牧师身上很容易造成过量治疗。不仅是副属性上的浪费,一次超高量的单加有可能使牧师ot。双击一定程度上能弥补牧师群疗能力不足的尴尬,常规加血的时候,触发双击加两个队友,算上牧师自身回血的天赋,一回合奶三个人,挺不错。

至于回魔,牧师对于回魔有一定量的需求,但不如小德的需求那么多。在魔兽世界中玩过奶职业的朋友,一定知道衡量奶的指标除了hps(每秒治疗量)之外,还有一个是hpm(每点魔法提供的治疗)。牧师虽然整体奶量不如小德,但是牧师的治疗质量更高,单次治疗耗魔少,单次治疗量大。

而且在牧师的技能栏中,辉煌光环的重要性恐怕要排在活力光环之后,所以牧师的回魔够用最好,堆满30不是很有必要,至于多少算合适,这个就看个人的队伍搭配了。

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