首页 → 手游网游攻略→ 偶像大师灰姑娘女孩星光舞台上位曲怎么打 上位曲难点解析
偶像大师灰姑娘女孩星光舞台中,有着许多超难的上位曲,那么这些上位曲有哪些难度,又该怎么过呢,下面一起来看看吧。
一,上位曲难点解析
1,高速散点(12分/16分)
要求对手指比较硬性的一个难点,对于这种觉得“什么乱七八糟的往下掉的”
建议多打打简单曲把目押能力提高,然后养成把这些散点拆成121/1212的谱就会好看很多
(不过像TOKIMEKI这种连打时间很长的谱面坚持不下来只能说底力不够,多打打就好)
2,平行双滑条,折返长滑条,单根长滑条
在自己做得到的范围内,拆,换(左手蓝右手红),减轻负担,减少失误。
3,连续短滑条
正常打法:现在的连滑比上次更新判定前好打了N倍..不再有早判BUG,直接跟着音乐和滑条位置滑就好,杏的连滑虽然有点快所以建议手指在滑的时候不要抬太高,每滑完一个像“磁悬浮”一样回去再滑。
邪道打法:2手指并起竖起然后在4个滑条的1号和3号区域各滑一下,稳如POI(如非苦手连滑,不建议使用,影响游戏体验,滑出来声音也是蠢的不行)
Trancing Pulse
游戏难度:28 实际难度:28上位
滑条难度:10 散点难度:7.5 特殊组合难度:7
个人认为CGSS全曲最难稳定FC的魔王曲...前面一眼看过去很普通实际小断点也是会让人不能愉快的稳连到魔王段。
大难点:四个区间每个区间一次Z字滑,中间一个跨轨滑
本曲杀人VIP...个人认为CGSS目前所有曲中最难稳的一段。
攻略:这个滑条从读谱到打法每个人应该都有适合自己的一套,这里介绍自己试的最多的几种。
读谱方面
1,多看手元/听曲,把这段节奏记死,然后跟着滑条下来的轨滑
2,记谱:每个区间都Z字滑然后跨轨,重复4次。
打法方面
1,用右手中指按住右边的长条,然后用食指滑
2,用右手无名指按住右边长条,然后用中指和食指一起滑
(这种方法是TP刚出手元时候用的人最多的一种,但是个人尝试后效果还是不太理想)
3,左手滑......(U CAN U UP...
拉滑条的选择方面
1,着重注意在两边轨的时候多滑出一点
2,对于滑滑条手动作不精细的人,可以每个折返都滑出一点保险,当然前提是你手速能按时返回来。
最后特别强调一下最后一个实际上是S滑,并且滑完要马上接一个同押,相当容易出BAD/NICE
小难点:一段散点后接滑条夹两单点
不算是很难处理的一个地方,如果不熟练多指打的话,这个地方由于刚好散点结束的同时就要滑右边起手的滑条可能会造成有点卡手的问题。
攻略:建议右手食指按完最后散点后中指起滑右边滑条
小难点:一串1,5轨的16分连打后接2,4轨32分连打
32分?听上去好厉害的样子,实际上然并卵,CGSS的Perfect判定宽度比32分还宽。就算按32分交叉的标准按法连上了也没啥好自豪的...因为特么的根本听不出来
攻略:这里直接当成同押两边同时抽完就好,注意最后要接2个同时的短滑条手要及时收回来再滑出去。
然后就是前面连到这里的话千万心态要好不要乱按......
あんずのうた
游戏难度:28 实际难度:28中位
滑条难度:8.5 散点难度:7 特殊组合难度:7.5
CGSS初期BOSS之一,熟悉后会发现谱本身不难,主要造成断连的原因都是由于几个别手的地方以及高BPM滑条。
大难点:(好像很多人比较苦手开头的连滑...既然前面已经说过了就拿这个凑数吧)
跨度略大的折返滑条x2
这里主要成为难点的原因是高BPM下的跨轨滑所以对手速有一定要求
攻略:单手如果滑不过来的完全可以拆开让两只手分担。如图1,注意这里滑完也是别手位置接同押建议换指。
邪道打法:如图2,图3
由于CGSS这游戏滑条判定位置是每个轨上的箭头,两轨间的线是完全没判定的。所以这时候完全没必要乖乖滑跨轨,无视中间滑两头的箭头部分就好
(还是那句话不是没办法的时候不建议使用)
小(zhen)难点:曲子进入高潮段的综合谱面,1号轨协调型固定散点,右边不间断出现长条,折返滑条,散点等
连滑和长折返难点都稳的差不多的时候一般要断都会在这里出问题...
攻略:没啥特别要说的...协调能力或读谱能力较强的应该没什么问题,多打打就顺手了。
TOKIMEKIエスカレート
游戏难度:28 实际难度:28下位
滑条难度:1 散点难度:10 特殊组合难度:5
极端强化散点的谱面,使得不同人在这曲上有着不小的个人差
打不好的原因主要还是底力不足还有被纵连吓到乱打。
大难点:XX个散点排一起的16分纵连(什么你说有10个,那种事怎样都好啦)
除去上面已经说过的散点海外也就纵连能说一下了
攻略:单手抽稳到不行的:那就单手抽吧...
单手不稳定的:这段节奏其实和pro难度的这段完全一样,只是散点从2,4号轨并到3号轨来了,所以只要两手交叉戳中间就好了(注意单轨判定其实比想象的大些,这点在吧里某精品贴有科普,所以两指不用贴太近戳),熟练后又稳又轻松。
-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律
游戏难度:28 实际难度:28下位
滑条难度:7.5 散点难度:7.5 特殊组合难度:8
目前28熟悉后最容易稳定FC的曲...特别是更新改判后最后滑条失误率变得更低了
大难点:1轨协调型同间隔散点,右边3-5轨间”不规则“折返滑条
兰子能上28就靠这里了...说不规则其实还是有规律..但是有能简单虐这段的方法就没必要去读谱按着它的轨迹来滑了...
攻略:每一折都从3轨滑到5轨,在2边折返都建议滑多一点
不用太担心什么滑的距离边长了怕自己手速度控制不好/手不够快什么的,看折返点都对上了左边散点就知道每个间隔节奏都是一样的
剩下的就是多听曲,然后看看手元滑的速度,自己在桌子上用手指把这个速度记下来去滑,滑的时候眼镜看着左边的散点点好,右手不用看谱机械性来回滑,会发现很简单就连上了。
另外有个赖皮法就是和上面TP说到的一样的:右手食指和中指并起来一起滑;
这样滑的好处是在折返处减少了因为少滑而MISS的可能性(原理是增大了接触面积拖了判定)
但是也有副作用,就是在节奏稍有不对时候爆GR和NICE的可能性提高了...
小难点:左边长条锁手同时右边短折返滑条
这里断多是因为3,4轨折返后转4,5不及时
攻略:能FC pro的我想前半段都不难搞定,注意一下在从3-4轨转到4-5轨时候记得往外多滑一点就好了
另外左边的长条也要在这时候及时放掉。
M@GIC☆
游戏难度:28 实际难度:27上位
滑条难度:7 散点难度:6 特殊组合难度:7.5
28第一逆诈称曲,作为综合谱实在是没有什么特别的难点要说的地方...
整个曲子由于有767键,整个过程下来操作量有点多且分布比较平均,好在大多都是比较基础的组合
大难点:散音与同押的混合海,中间还夹了几个短滑条
初见杀段,双手要求一定的协调能力和手速
攻略:进入这里节奏变化非常快,神经要瞬间稍微绷紧点...
首先前置双滑条建议用右手单手滑掉这两个滑条,换手的话容易在进入这段的瞬间遮住版面造成错位,然后用左手点偏左的前3个键(如图蓝箭头)右手再滑掉。
剩下的每一下同押/散点节奏都是一样的,千万不能打太急,一般看到一堆GR变NICE变BAD就是打太快了还不一定按准了..或者没心理准备的干脆前面就MISS了。
另外就是后面还夹杂了短滑,建议连着前排的相近一个散点直接滑过去(如图红箭头) 也就是点完手不离屏直接滑会比较稳定。
如果能活用4根手指的话这块会简单很多。
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