首页 → 手游网游攻略→ 偶像大师灰姑娘女孩星光舞台28以上bos曲怎么过 难点分析
偶像大师灰姑娘女孩星光舞台中,有着一些歌曲难度极高,称之为boss曲,那么游戏中28以上的boss曲该怎么打,有什么难点呢,下面一起来看看吧。
一,夢色ハーモニー (M+)
Trancing Pulse
あんずのうた
-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律
Nation Blue
LET’S GO HAPPY
アタシポンコツアンドロイド
夢色ハーモニー (M)
華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~
GOIN'!!!
现在的曲差不多这个排名吧...其实排5~7和8以后的我还是很为难的...感觉都差不太多
下面从这次的悪夢色ハーモニー开始说.
夢色ハーモニー(M+)
CGSS第一个29,从综合难度上也是实至名归,初见时候觉得没有让人震惊的地方...还以为是新28,真正开始练后才发现这货的确值29...
难点1:开场后不久的长条方向同时接滑条
这里LZ一开始打时候都连上了就没怎么去研究过,后来注意力向后面的难点集中的时候,这里就开始老断了...感觉双手还是有点不稳。
攻略:用右手中指按右边有方向的长条,到最后滑条开始的时候直接用右手食指同时按滑条然后一起向右滑,从此没断过了...
难点2:4连长条接滑条同时尾部单NOTE同押(图为最后一个)
和难点1相差时间无几,相当容易因抢拍/漏拍/错判而断的地方
攻略:前面3个都正常用正手好好押,最后一个可以用左手滑完右手交叉过去点(这种方法LZ一开始很稳...后来发现有时候可能因为动作大右手直接给点歪了)
也可以左手滑完再飞回来点(无需担心手速,绝对点的上)
难点3:3连滑条中夹单+双点后紧接着双手折返再双滑条。
连贯性相当强的一组难点...这里最需要注意的就是手的换手和连贯性要跟上
攻略:在点前面滑条夹杂的单NOTE和双NOTE时候一定要注意不能抢拍和漏拍,折返的时候注意最后一折很快。
难点4:右边长条锁手,左边单手折返滑,长条结束后换轨继续折返
攻略:其实并不算什么难点...这里跟着滑就好,速度不快,注意在滑的折返间宁快不慢。
难点5:1,2轨连打后在一个单滑条前有一个在最右边的单NOTE,然后紧接一个看起来像是重合的双滑条。
应该算是本曲最大难点...但是摸清楚了还是很好打的,那个双滑条实际也并没有重合只是隔的很近的两个滑条而已,其实相当好混...主要还是注意双滑条前后的衔接问题。
攻略:连打完后用右手无名指点最右那个点.然后左手滑掉短滑条.右手2手指并起来直接快速刷掉双滑条.最后左手接长按.
二,Trancing Pulse
然而真的说的难点的话就那么几个可说的...不过前段就算是送分段也比杏兰的送分段难一点...
难点1:开场后不久的一个单NOTE接一个不规则的折返
玩到打TP的程度会在这里断的大多应该是按前面那NOTE时候的早判问题
攻略:可以稍微提前按前一个NOTE然后再从稍微偏左的位置开始滑这个折返
(由于个人没在这里断过所以只是根据在其他曲出现类似情况来对应)
另外说到滑条就顺便说一下这曲很好练双滑条换手,说不上是难点就提一下,只要第一个滑条用刚好顺手的手滑然后另一个换手滑就好,习惯后不只对这曲,对其他有双滑条的曲都很有帮助(Shine,夕映等)
难点2:遍布全曲好几个地方的16分散点
我想能FC over和shallwe的这难点相对还是比较小儿科的了...
攻略:这曲这种地方太多就不全截了,如图所示把同轨的两两拆分来读谱就好。这曲BPM不高这里要的手速也不高,如果嫌太长坚持不下来就先打OVER和Shallwe.
难点3:同押--121散点--同押--121散点--同押--同押
第一次看上去有厉害其实弱鸡的不行的“难点”
攻略:打多几次记下这里节奏就好了,这里不同于Nation Blue的协调连押,散点都是分开的。
至于节奏在上面已经说了...
难点4:四个区间每个区间一次Z字滑,中间一个跨轨滑(注意最后一个Z滑时候多一折)
本曲杀人VIP...个人认为CGSS目前所有曲中最难稳的一段。
攻略:这个滑条从读谱到打法每个人应该都有适合自己的一套,这里介绍自己试的最多的几种。
读谱方面
1,多看手元/听曲,把这段节奏记死,然后跟着滑条下来的轨滑
2,记谱:每个区间都Z字滑然后跨轨,重复4次。
打法方面
1,用右手中指按住右边的长条,然后用食指滑
2,用右手无名指按住右边长条,然后用中指和食指一起滑
(这种方法是TP刚出手元时候用的人最多的一种,但是个人尝试后效果还是不太理想)
3,左手滑......(U CAN U UP...
拉滑条的选择方面
1,着重注意在两边轨的时候多滑出一点(如图1)
2,对于滑滑条手动作不精细的人,可以每个折返都滑出一点保险,当然前提是你手速能按时返回来。(如图2)
最后特别强调一下最后一个实际上是S滑,并且滑完要马上接一个同押,相当容易出BAD/NICE(...LZ当时快FC时候大多都是这么死的)
图1
图2
难点5:一串1,5轨的16分连打后接2,4轨“吓死人”的32分连打
32分?听上去好厉害的样子,实际上然并卵,CGSS的Perfect判定宽度比32分还宽。就算按32分交叉的标准按法连上了也没啥好自豪的...因为特么的根本听不出来
攻略:这里直接当成同押两边同时抽完就好,注意最后要接2个同时的短滑条手要及时收回来。
然后就是前面连到这里的话千万心态要好不要乱按......
三,あんずのうた
不少萌新谈之色变的杏solo...然而这首是LZ这四首中花pc最少FC的曲..(虽然第二次FC用了3倍pc..
曲子本身虽然一开始不怎么入耳但是挺多了很洗脑的类型...
难点最主要是高BPM下的各种滑条。
难点1:4连杀人滑条(MaymaymaymayDay)
这里LZ在用8速和8.5速打的时候感觉很顺手几乎没断过,后来用9速时候倒是时不时会断一下..
这里感觉有点zure,正常滑全P的声音有点对不上曲。
攻略:每组4连滑第一下一定要滑准,然后就尽自己的最快4速度滑4下就好,有时候可能自己滑准了/速度够快了还会断,都是因为每一下滑手没有及时抬起导致的,每一下都要及时抬起手后接着滑下一个
不推荐当折返滑...会早判断得很惨...
难点2:”普通“的折返滑条
刚开始练这曲时候比较容易掉的地方
攻略:第一下可以多滑出去一点,注意折回来一下速度一定要快。
难点3:曲子进入高潮段的综合谱面,1号轨协调型固定散点,右边不间断出现长条,折返滑条,散点等
看起来不是很难但是在前后难点稳定后还有可能出错的地方。
攻略:没啥特别要说的...协调能力或读谱能力较强的应该没什么问题,多打打就顺手了
难点4:8分交叉连打后突然出现的16分连打
这里很容易因为8分-16分的转化而容易抢拍/打慢而导致断连
攻略:和上面TP说过的一样,每一组同轨的拆开记,然后就是一定不能打太快了...
(也可以用两手中指打1,5轨,两手食指打2,4轨来交互,推荐多指较灵活的试试)
难点5:要你命超长8分滑条
攻克杏SOLO的一大难关,这里大概很多人因为跨1-5轨和跨1-4轨的那一下手速不够而导致MISS连连
攻略:单手滑:手速够的人可以就跟着节奏看滑条滑了,也是注意在折返再最边上的时候稍微滑出一点比较好
换手滑:手速稍差的可以这样练一下,把折返处拆开,不过跨多轨那一下是怎么都要克服的...双手只是减少了一只手的负担而已
四,-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律
大家好其实我是四大天王里最弱的(
个人不是非常爱听这个所以当时在杏兰都打的差不多的时候优先FC的杏...也导致后来越打越烦躁兰子打了60多pc才搞定..后来都稳定下来后觉得兰子真的不难..
难点1:开场后不久的16分交互连打接一个短滑和NOTE的同押
这里因人而异,在连打接滑条同押时候有可能造成错判而导致MISS或BAD
攻略:连打可以稍微早一点打完但是不能抢拍,然后稳稳按下NOTE和滑条完事
难点2:左边长条锁手同时右边短折返滑条
此曲的第二难点,打过pro的想必都知道兰子短滑条的厉害...这里更是强制单手并且加倍长...
攻略:能FC pro的我想前半段都不难搞定,注意一下在从3-4轨转到4-5轨时候记得往外多滑一点就好了
另外左边的长条也要在这时候及时放掉。
难点3:1轨协调型同间隔散点,右边3-5轨间”不规则“折返滑条
兰子能上28就靠这里了...
说不规则其实还是有规律..但是有能简单虐这段的方法就没必要去读谱按着它的轨迹来滑了...
攻略:每一折都从3轨滑到5轨,在2边折返都建议滑多一点
不用太担心什么滑的距离边长了怕自己手速度控制不好/手不够快什么的,看折返点都对上了左边散点就知道每个间隔节奏都是一样的
剩下的就是多听曲,然后看看手元滑的速度,自己在桌子上用手指把这个速度记下来去滑,滑的时候眼镜看着左边的散点点好,右手不用看谱机械性来回滑,会发现很简单就连上了。
另外有个赖皮法就是和上面TP说到的一样的:右手食指和中指并起来一起滑;
这样滑的好处是在折返处减少了因为少滑而MISS的可能性(原理是增大了接触面积拖了判定)
但是也有副作用,就是在节奏稍有不对时候爆GR和NICE的可能性提高了...
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