首页 → 手游网游攻略→ 明日方舟夏活二期黑曜石手环获取计算分析
明日方舟中,夏活二期需要大量获取黑曜石手环,那么游戏中黑曜石手环该怎么获取,需要获取多少,下面一起来看看吧。
前提:
1、每日完成日常任务;
2、每日理智不溢出
活动任务:总计获取4500黑曜石手环
活动时间:9月10日04:00~9月24日03:59,共计14天
获取途径:
1、日常获取(每日循环);
日常获取固定150手环,共计获取150x14=2100
2、任务获取(完成后获取一次)
同类任务都分为三个等级,分别获得50/100/150手环,例如消耗800/1600/2400理智,根据任务内容分为固定获取(只要正常玩舟游就能完成)和选择获取(视自身情况可做取舍),下面分别分析各个任务:
a、累计消耗理智800/1600/2400:(固定获取)
每日自然恢复理智240点,10天即可完成,月卡党每日300理智,可以更快完成,总计获取300手环
b、累计提升干员经验5万/10万/15万:(选择获取)
第一阶段我想大家多少都得到了一些新干员,加上获取了大量作战记录和龙门币,完成这个应该不难,何况还有基建获取的狗粮,再不行可以刷狗粮本。这里简单计算一下,新入手的5星或者6星干员提升至精一60级需要154400经验,可以轻松完成。
c、干员升级和晋升中累计消耗龙门币8万/15万/25万:(选择获取)
这个任务看上去难度很大,实际上并没有那么大,因为精英化也需要消耗一定的龙门币,并且等级越高,龙门币的消耗比狗粮更快,这里5、6星干员消耗的龙门币略有差异,新入手5星干员升级至精一70级需要251947龙门币,新入手6星干员升级至精一69级需要250920龙门币。
d、在信用商店累计消耗1000/2000/3000信用:(选择获取)
这个任务我觉得难度不高,自己玩了一个月,目前好友17人,每天早晚都去拜访一下好友的会客室获取一些信用,互相分享一些线索,加上每日获取的信用,足够消费,我是每天信用商店打折的扫光,不打折的瞄都不瞄一眼╮(╯_╰)╭当然你溢出300了也需要消耗掉。今天才第3天,已经累计消费1640信用,个人觉得难度不高,萌新刀客塔去刷助战多加几个好友吧。
e、向好友赠送6/12/18份线索:(选择获取)
这个任务只要你会客室有干员常驻,一天至少3条线索,我建议活动期间多传递给好友,一来完成任务,二来获取信用,14天时间,平均下来1天传1条线索,其中4天多传1条即可,几乎没有难度。
f、剿灭作战累计击杀1000/2000/3000:(固定获取)
这个任务乍看很难完成啊,其实真不难,龙门市区400杀1700上限,单次345左右,需要1700/345=4.93≈5次,龙门外环400杀1600上限,单次325左右,同样需要1600/325=4.92≈5次,单次400个敌人,单周剿灭至少击杀2000敌人,任务横跨三周时间,即使周一就肝掉了本周剿灭,还有两周的剿***4000敌人,当然如果周一肝掉了本周的剿灭,那么就需要23日也把理智优先用于剿灭,至少完成本任务要求的3000敌人。
g、通关任意关卡40/80/120次:(固定获取)
这个大概很容易让人产生疑惑到底能否完成,其实数据分析一下就知道了,120次14天,平均一天8.57次,约为9次,无氪党一天240理智,月卡党一天300理智,主线关卡最高单次21理智,狗粮本和币本单次30理智,二阶芯片本单次36理智。这里不考虑猛刷芯片本,除非你有大批干员等着精二,不过有大批干员等着精二的也是钞能力玩家吧,还可以碎石╮(╯▽╰)╭。按照240理智刷狗粮本/币本来算,一天能刷8次,月卡党300理智=10次,再加上剿灭和可能需要刷的材料,理论上完成这类任务只要不是猛刷二阶芯片和狗粮/币本,都是可以完成的,稍微调整一下就好,实在不行每天来看一下完成度。
h、累计击败3000/6000/10000名敌人:(选择获取)
这个任务具体情况很难分析,做简单计算吧,币本42敌人,狗粮本80敌人,姑且计算2周剿灭的4000敌人,加上每日全刷币本8/10次(无氪/月卡),14天共计击败敌人4704/5880+4000=8740/9880,还是不足10000敌人。要完成这个任务还是需要做一些调整(改刷多几次狗粮本调节一下),故而标记为选择获取。
i、累计公开招募10/25/40次:(固定获取)
这个任务平均下来每天40/14=2.86≈3次,非常简单,同时日常任务完成3次可以获得3颗棋子,何乐而不为呢。什么?刀客塔没有公招券?信用商店会刷的,买一些好了,一天3张消耗量也不大,我自己还有46张存货╮(╯▽╰)╭
j、完成50/100/150笔订单:(固定获取)
这个任务只要有一个3级贸易站就行。说下我自己吧,刚玩一周之后在论坛上看了各种新人攻略贴,其中有介绍基建收益的,目前我每天收益大概在等效300理智左右(换算成币本和狗粮本的理智收益),方案为3电站5制造1贸易,5班倒(白天早8点开始4小时一班,晚上12点至早8点一班)算是效率比较高的,但是1贸易的缺点就是订单少,但5制造的优点是狗粮多,关于基建这里就不展开了,有兴趣的自己翻翻论坛,有很多相关的攻略贴,然后自己根据干员合理排版就能最大化收益了。这里说单贸易站常驻3干员加速90%的情况下,单日获取订单在16~20不等(准时换班,使用无人机调节贸易站和制造站的产出平衡),14天保底可以获取224订单。我常驻干员是慕斯+缠丸+古米,应该比较常见的干员了,换班4小时使用空爆+月见夜+玫兰莎也不难获取,如果没有以上干员或者干员没有贸易站加速技能(等级不够或者没有精一),可以用别的替代,应该不难完成。需要注意任务是完成订单不是获取订单,不过上一阶段扭蛋大家肯定很多赤金,就不作额外的计算了。
k、在制造站生产100/200/300件赤金:(固定获取)
这个任务也是看基建是否花心思了,跟上一个任务一样,因为我5制造是1赤金4狗粮,所以应该算是比较便于计算的,单赤金制造站常驻3干员加速95%的情况下,单日获取赤金37~38件,14天保底制造518赤金,基本可以满足贸易站订单并且超额完成任务。我常驻干员是砾+斑点+夜烟,4小时换班干员是流星+夜刀+蛇屠箱,大部分刀客塔都有,只是需要注意夜刀需要升到30级才有基建技能。
l、累计进行1/2/3次线索交流:(固定获取)
这个任务,算是白送的吧,没啥好分析的。
m、让100/200/300名干员在宿舍中恢复心情:(固定获取)
这个任务已经完成了,所以顺序可能不太对,各位刀客塔见谅。这里是说恢复心情,而不用达到精力充沛所以只要把一个宿舍清空,找5个心情不满的干员,不停的进驻/撤下,循环60次即可完成╮(╯▽╰)╭
下面总结一下:
日常获取2100手环,固定获取类任务获取(50+100+150)x8=2400,2100+2400=4500,正好达到任务最高要求4500,其他选择类的任务即使无法三档都完成,应该也可以完成前两档,所以各位刀客塔不用太在意任务,放心去玩耍吧~~记得每天日常完成,并且不要浪费理智哟~
说句题外话,基建真的是好东西,一次投资长期受益,墙裂推荐各位刀客塔花点心思在基建上,即使干员不足或者懒得换班,一天两班或者三班倒的情况下,也能有等效200多理智的收益了,约等于碎2个源石了哟~
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