首页 → 手游网游攻略→ 明日方舟陨星使用攻略 陨星评测分析
明日方舟中,陨星是游戏中强力干员之一,那么游戏中陨星该怎么玩,技能怎么用,下面一起来看看吧。
【干员背景】
阵营:罗德岛 | 出身:卡兹戴尔 | 种族:萨卡兹(恶魔)
战斗经验:六年 | 专精:射击(弩) | 职能:狙击手
物理强度:A | 战场机动:B | 生理耐受:B | 战术规划:B | 战斗技巧:A | 源石技艺适应性:B
▲官方剧情
前“守林人”组织成员,现自由雇佣兵,此外履历不详。
萨卡兹人因为曾经的历史问题被世人讨厌,但陨星是萨卡兹人中的另类,她虽然也因为主流社会的排挤而戴上了冰冷的面具,但面具下那颗尚未冷却的心。
陨星曾用过很多化名,游走各地参加过各种战役,陨星一直在为萨卡兹人的地位而战,希望可以挽回萨卡兹人在世人眼中的形象。
干员守林人也是“守林人”组织的一员。守林人的故乡被摧毁了,很多人都认为是陨星把叛军引来的,但没有人会相信一个萨卡兹人的话。
▲其他细节或猜测
明日方舟官方微博早期(18年11月)曾发过和陨星有关但目前游戏中没有的资料,可能已经废弃或是剧透,只在这里提及一下
陨星抱着极强的晶体心里,这可能是她被卷入一次卡西米尔和乌萨斯的武装冲突有关。
守林人作为前卡西米尔反乌萨斯游击队成员,曾在战争时期与陨星一同保护一个目标,是生死之交的挚友。但随着游击队的保护目标突然焚毁以及陨星的突然离开,守林人踏上了寻找陨星,寻求真相的旅途。
这里的目标很有可能是指守林人的故乡。
【干员属性】
特性:攻击造成AOE物理伤害
最终cost:26(同分支25~26)
初始生命:770
初始攻击:394(同分支347~394)(全AOE 303~394)
初始防御:59
最终法抗:0
攻击范围:向前五格
攻击速度:2.8秒(AOE术士2.9秒,AOE近卫1.2秒)
单体初始普攻DPS:140
就算只攻击一个单位,DPS也比能天使低了30%,一但可以攻击到两个以上的怪收益就能追回来。
另外因为伤害公式的原因,攻击高攻速慢是比攻击低攻速快要更好一些的。
陨星的攻击力比同分支职业的白雪高了15%。(能天使比杰西卡高了10%,天火比远山高了10%)
总体来说,作为全游戏攻击力最高的AOE干员,陨星面板属性是非常好的,就算未来出六星的AOE狙击,陨星的攻击力也不会落后太多。
除了攻击力,陨星的防御生命都比平均值要低。
【干员技能】
▲天赋: (精2)普通攻击和技能释放时,30%几率当次攻击的攻击力+60%
一个完美搭配自身定位的天赋,并且是直接加到面板上,这意味着天赋和技能的百分比不是加算,而是乘算。
每次攻击30%攻击+60%,平均下来就是每次攻击100%攻击+18%,其他干员几乎没有可以自我提升到这个幅度的,并且技能也受益,所以实际收益可能更高。
▲1技能:(7级)下次攻击的爆炸范围扩大,造成攻击力170%的物理伤害。[攻击回复,自动开启,消耗4]
攻击范围扩大到正方形9格,因为怪物有面积,哪怕擦到一点也会受伤,所以感觉上比9格还大。
消耗4就等于每5次攻击触发一次。但如果配合上充电宝,这技能的獠牙瞬间就会暴露出来。
怪多的时候,平均两次普攻就可以触发一次技能。不过对站位有些严格,要保证雷蛇周围只有陨星,所以也不可能每局都是这样。
▲2技能:(7级)立即发射一枚火焰弹,对目标范围内的所有敌人造成攻击力240%的物理伤害,所有命中目标在10秒内防御力-210。[自动回复,手动开启,技力消耗23]
23秒才能发射一枚,所以这个技能肯定不是主用来打伤害的,降低防御力才是重点。
降低防御力相当于易伤,易伤是需要配合的游戏里非常关键的一个buff,而现在明日方舟能提供物理易伤的干员非常少,而陨星就是其中更少的固定数值的buff。
现在游戏中的物理伤害公式是:攻击力如果超过对方防御力,则攻击力减防御力等于伤害。如果攻击力没有超过防御力,或超过的伤害不足以打出攻击力5%的伤害,则打出攻击力5%的伤害(低保)。
而现在的怪物B级防御是400防以上,A级是1000以上。能减少200防御就意味着,单体狙击也可以打得动B级防御左右的怪,简而言之,能天使必备队友,物理队打高物抗BOSS必备。
固定数值意味着对方防御越低收益越高,如果防御力本来就在攻击范围内,就相当于直接给队友增加相应数值的攻击力。对比流星减少35%的物理防御,其实也只能打穿B级,依然很难把A级防降到正常普攻的范围中去,而如果给防御力本来就低的怪减35%的防,收益则会更低。
【干员总评】
与二测不同,AOE狙击和AOE术士的地位取得了一个不错的平衡,AOE狙击干员有着非常远的攻击范围、攻击力、攻击间隔和cost消耗也稍稍优于AOE术士,没有出现谁完全替代谁的情况。
陨星作为目前物理AOE最高星级自然也非常强势,是少数有着直接增加攻击力的天赋与易伤的干员,自身强度不低、1技能可以和充电宝搭配少数度会非常强、还可以一共物理固定数值的易伤增加队伍整体伤害,保值性非常高。
并且精2基建后期可以增加8%的副产品出率,合成金色材料出紫色副产品是非常赚的,建议优先精英化陨星。
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