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梦幻模拟战手游古巨拉使用分析 兵种选择推荐

作者:佚名来源:本站整理2019/3/18 8:55:16我要评论

梦幻模拟战手游中,古巨拉是游戏中唯一兽形态的英雄,那么游戏中古巨拉好用吗,兵种该怎么选择,下面一起来看看吧。

第一 狗的攻击堆叠机制

比如一直狗的防御是800 魔防是500

开了海卫 攻击是800乘1.4 面板攻击1120

再开巨龙屏障 攻击就是500乘1.4 700 还要再加上之前的1120

最终面板攻击是1820

这个时候如果用震慑 本回合的攻击就会达到 1820+(800+500)*0.4=2376

需要特别强调几点

1.水狗虽然普通攻击的攻击次数只有6次 (对你没看错 只有6次 而且出手速度极慢)但是用震慑的时候是正常的20次 也就是说 技能的攻击方式只跟技能本身有关 跟骑狗还是水狗甚至龙狗无关(也就是说海狗的普通攻击和反击都很弱 但是用震慑攻击的那一下是全额伤害)

2.海卫和巨龙的防转攻 不是相互覆盖而是叠加 这有可能属于BUG 将来有修复的可能

3.海卫防转攻是被动效果 所以输出型的狗比较害怕心眼 看破 迎头等封被动的技能以及纷争的特效

4.类似突击头衣的战斗中防转攻对狗的攻击加成有效 虽然不显示

第二 水狗 骑狗开海卫的区别

同样开海卫 水狗会获得30%防御的加成 而且这个加成 水狗带任何小兵 小兵都享受(比如带骷髅 骷髅的防御就上天 本体30 海卫30 超绝20 污秽铠甲20 自我暗示20 如果对方身上有DEBUFF 那法力虚空再加20 总共140%的防御加成)

骑狗则完全没有加成(即使骑狗带龙虾 蜥蜴刀客等水兵 开海卫本体小兵都没有加成)

第三点 说一下狗子的高速兵种

移动五格的有死亡骑士 石像鬼 骨犀 蝙蝠

蝙蝠和骨犀这俩个肉度很差的兵种 狗如果做T的话是不选择他俩的

但是有一种比较少见的狗可以带他俩,就是纯输出兼具辅助的骑狗

这种骑狗靠附魔满月堆砌攻击和双防

技能不带双卫(因为双卫开任何一个 之前的攻击等于白堆) 带超绝震慑 剩下 那个技能可以带澡盆 回血 魔防光环等等

装备带蓝色惑星/诅咒枪 冰甲(因为骑狗魔防很高 这个收益还不错 但它不是必须 得用的) 专属头 攻击向饰品

这种骑狗的好处是等于一个可以开超绝 预热短 无视地形的骑兵 还能帮忙抗一下 AOE 打PVE也可以

然后再看一下石像鬼和死亡骑士

石像鬼的基础属性比死亡骑士高一些 但是升到10级石像鬼是全属性加30% 而死 亡骑士是40% 这时候他俩的基础属性基本一致

再看技能 首先死亡骑士回血的技能跟专属头冲突 等于没有

主动攻击时

死亡骑士 攻击魔物和僧侣之外的部队 攻加成50%防加成20% 如果对方身上有 DEBUFF 攻防再加20%

(这里需要特别说明一下 狗用震慑的时候是给自身上下左右的敌军上DEBUFF 如 果敌军的T和你攻击的目标都在狗上下左右的范围内 那么狗就可以过T攻击目标 同时目标身上因为有了DEBUFF 死亡骑士又加20%攻防 如果敌军T不在上下左右的 范围内 就会援护你攻击的目标 同时因为你给对方主T上不了DEBUFF 死亡骑士就 没有额外的加成 所以如果有时候如果你过不了T 不如震慑直接攻击对方的T 让死 亡骑士多享受点加成)

石像鬼 血量50以上攻击加30% 50以下防御加30% 攻击100%血的目标攻防加20% 血 量80以上攻防加20%

总体来看 主动攻击的时候 石像鬼刚接战时候的攻击更强一些 但是狗T需要预热 的时间比较长 而预热的时候作为主T 肯定会遭到攻击 所以预热之后 石像鬼能否 维持80血量 攻击目标血量是否100% 都要打问号 所以震慑那一下的攻击总体来说 死亡骑士要优于石像鬼一些

持续的主动攻击能力以及残局时的主动攻击能力 死亡骑士也优于石像鬼

再看被攻击时候的防御能力

死亡骑士 被魔物和僧侣之外的部队攻击时候双防提升20% 自我暗示提升防御20%

也就是说至少有40%防20%魔防 如果对方有DEBUFF 防御再提升20%

再看克制 需要注意两个人 一个是狂热者克里斯 这个练的人比较少 克里斯一般 都是带姬武神的多 还有一个就是奶妈形态的大公主 这个需要特殊注意 她可以带 巫女(巫女有个科技是 80%血以上的时候伤害增加30% 当然这个科技点满的人很 少) 还有无限单体净化 净化除了对魔物额外杀伤之外还能驱散2个强化 而狗是 极度害怕驱散的 所以如果你的狗带了死亡骑士在巅峰要尽快BAN掉大公主 或者 对方有大公主的时候不要上死亡骑士

石像鬼 血量50以下防御加30% 生命大于80%防御提升20% 这俩属于冲突的

(空海在被攻击时是否生效不清楚)还有一个在防御地形上减伤20%

能克制石像鬼的都是弓手还有屠龙首饰 就不一一说了 挺多的 但是需要特别强 调一个人

就是拉姆达 他的圣树可以大幅度提升弓手的杀伤 因为弓手兵营里有2个科技跟 防御地形有关 一个加20%攻防 一个加30%伤害 尤其后者 简直无情

综上 石像鬼和死亡骑士都是偏攻击 防御上不是很肉兵种而且被克制 (石像鬼被 克制的更厉害一些)带哪个差别不是特别大 看你哪个兵营练度高以及本身阵容搭 配需要

第四 骑狗和水狗

骑狗的优势

1.普通攻击和反击比水狗高

2.基础血量高331 基础魔防高37

3.移动高(所以第三点分析了高速兵种 因为要发挥骑狗的移动优势就只能从那4 种里选一种让骑狗带)

骑狗的劣势

1.海狗的基础防御就已经低到发指 骑狗比海狗还要低22点

2.开海卫没有30%防御加成

2.我们上边分析了4个高速兵种 没有一个肉的

所以这就导致了两个结果

1.骑狗做非突进流的主T的时候 物理坦度是不够的(突进流的话只需要抗个一两下还凑合)

2.骑狗想依靠单卫堆起攻击很困难

以我的狗子为例

白字绿字防御和487 进图超绝20 海卫30 衣服10 武器8

实际防御818

白字绿字魔防和343 进图超绝30 武器8

实际魔防474

开海卫用震慑时的攻击为818*1.4+(818+474)*0.4=1661

如果换成骑狗 同等附魔的情况下

白字绿字防御和462 进图超绝20 武器10(嫩枝) 衣服5 (随意重甲)

实际防御624

白字绿字魔防和384 进图超绝30

实际魔防499

开海卫用震慑时的攻击为624*1.4+(624+499)*0.4=1323

在同等附魔情况下 血量的情况是

海狗是(5075+4060)*1.6=14616

骑狗是(5406+头583+饰品1102+武器583+衣服437+附魔1359)*1.65=15625

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