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影之诗国服竞技场什么职业好 各职业单卡选择分析

作者:佚名来源:本站整理2018/5/7 9:56:02我要评论

影之诗国服中,竞技场是争夺很激烈的玩法,那么在竞技场上什么职业最强,什么流派最好,卡牌该怎么选,卡组该怎么组,下面一起来看看吧。

首先先来简单介绍一下竞技场双选的基本规则。双选又称2Pick,玩家在进入竞技场的双选模式之后,需要在3个系统随机给出的职业中选择1个,然后通过15次选择来构建自己的双选牌组。每次选择都会出现左右2组选项,每组包含2张卡牌,玩家需要从中选择最适合自己牌组的一对卡牌。构建好牌组之后需要用这个牌组打5场,根据胜场数来决定最后的奖励,4胜可以接近永动。

需要指出的是,国服当前版本,在双选中可以选到诸神狂岚、梦境奇想、星神传说、时空转生这4个卡包中的卡牌,以及少量基础卡,另有少量非常弱的卡无法选到。

有请第一梯队,竞技场“三大天王”入场!

这是在竞技场体验中最为稳定(并非上限最高)的3个职业。他们的共同点是不过分依赖虹卡与金卡抓位,就算出现劣质金虹也依然能依靠优质的银铜保证稳定的胜率。

如上文所说,在竞技场中只要取得4胜便能接近永动,而5胜则需要一定的运气。我们追求稳定的胜率,因此这3个下限高、上限也不低的职业是最优选择。

一,吸血鬼(暗夜伯爵)

吸血鬼是我最推荐新玩家选择的职业,没有之一。吸血鬼几乎不依赖套路,单纯依赖单卡强度,这一特性决定了就算是一个对双选不了解的新人也能用吸血鬼打出稳定的成绩(但需要掌握对随从交换和进化点使用的基本功)。

吸血鬼的强力之处主要在于中期有非常多不需要进化点的解场牌,通过这些牌,吸血鬼可以在中期逐渐建立场面和进化点的优势,通过积累优势取胜。吸血鬼还有许多在进入复仇(反击)状态后效果超模的卡牌,因此对方往往不敢过于激进抢血(但新玩家可能会无所顾忌)。

总之,吸血鬼是一个下限不低、上限超高的职业,唯一的缺点是过牌能力稍差,后期可能打空手牌。

因为吸血鬼在双选中不存在太多配合,因此我们将重点放在单卡讲解上。

吸血鬼单卡选择

①最优单卡(“假卡”的集合)

邪毒天蝎:1/2的身材保证他不会被1攻生物白吃,并且时刻威胁对方的进化随从和大随从。

混沌方舟:自身身材略亏,但是入场曲效果强大,可以铺场并且压缩牌库,强力又实用。

豪拳保镳:一个不需要进化点的持矛锤的僧侣,免费破坏3血以下随从的能力在中期几乎可以补刀所有进化后的残血随从。

绯色剑士:打2回2还带毁灭,4血身材决定了对手几乎无法利用AOE移除她,只能用单解或随从补刀,有1换2甚至1换3的能力。

芬里尔:6/4/6突进效果已然不亏,附带的打2效果还让她拥有了不交进化便1解2的能力。有她在手,吸血鬼就可以让场面,再通过她赚取更多价值。

潘达斯奈基:5/4/5突进不亏,是否要7费爆能使用,则需要根据自身卡组剩余情况选择,因此选取了这张卡的话一定要在实战中记忆一下自己卡组中还剩哪些高费随从。

恶魔巡查官·亚梅拉达:最强假卡之一,7费定向爆破(能破坏护符相当重要),自身还拥有4/5身材,复仇之后还可以疾驰。如果字典中有“竞技场满分卡”这一词条,它的解释一定是“亚梅拉达”。

斯忒诺:一定的铺场能力附带额外赠送的2次打2效果,铺场解场一体。

祸流巨蛇:未复仇时2个5/5不亏,复仇后5个5/5可以直接终结比赛(前提是你的主战者没被解)。

深渊的来访者:高达11点的斩杀给予了吸血鬼后期超强的终结能力,绝大多数职业都无法移除蹲哥,让蹲哥成为最强斩杀卡之一,斩杀,就是正义!

②特殊单卡(某些情况可选)

巴风特:吸血鬼职业卡中唯一的过牌,优先级较高。

琉璃刃恶魔:朴实无华,但胜在灵活好用。

邪恶妖精·卡拉波斯:适合费用较低的吸血鬼卡组,给予了鬼极强的过牌能力,但是不推荐6费准时下。

耶梦加得:在双选中,吸血鬼的自残能力不算突出,是否选择要根据卡组构成决定。

灵魂终结者:身材略亏,但是拥有一定的斩杀能力,在金虹卡中的抓位一般。

格萝德:面对超越者的悬丝傀儡时可能会坑害自己,其他时候还不错。

狄亚波罗斯‧伪语:9费略高,给的2张卡效果一般,但是有一定的斩杀威慑。中规中矩,不强不弱。

二,超越者

超越者在当前版本处于强势地位,超强的过牌能力,优质的随从,以及灵活多变的解场手段让超越者可以通过多种手段击败对手。

超越者最基本的选牌思路和获胜手段是是创造物循环体系。也许很多天梯玩家会说“这不就是超越者在天梯的套路么”,其实不然,天梯中的超越者基本都是以机械降神为补牌核心,利用加速装置赚取节奏的思路。但在双选中,降神不一定能选到,而且选到之后也容易控制不住共鸣,最终抽光牌组自爆而亡。在创造物检索手段不足的情况下,利用加速装置解场的思路也基本不可能实现。在双选中,更多时候,我们要谨慎的使用每一张创造物,才可以保证自己的手牌数量与场面。

在天梯中,超越者更趋向于使用低费的解析的创造物和古老的创造物,但在双选中,自带检索能力的绚烂的创造物,以及身材优质的神秘的创造物拥有比天梯中更高的价值。反之,作为单纯解牌的古老价值降低,解析则更多担任填补费用和过牌的任务。因此,能制造绚烂或神秘的随从优先级更高。

由于超越者的赚牌差能力很强,因此他并不需要过于笨重的致胜手段,要多选择灵活的低费随从。

超越者单卡选择

①最优单卡(适用于绝大多数情况,几乎可以无脑选)

汉姆林:伪过牌,可以根据局势需求进行复制,身材略亏,但也能与大多数2费随从交换。

画皮:超强的消失效果加上补刀能力,低费让他在前中后期皆有优秀表现。

白黑双翼‧涅克丝:后手可以直接留的强力解场牌(没抽过牌的话后手4费自动共鸣),身材优质(进化解场随从普遍亏身材,唯独她不亏)。

异界传送:5费消失效果属于正常模型,单体已经不弱还附赠一个检索效果。

机械降神:极其强大的一张单卡,但因为竞技场过牌能力不稳定,有抽空自己的可能,因此新玩家慎用。就算存在这些缺点,降神依然是1张第1抓可以无脑拿的卡牌,超强的过牌能力契合了创造物循环体系。但是如果在最后1抓出现,推荐有5张以上能向牌组中塞牌的手段时再选。

各类塞牌:拥有进化检索能力的伊卡洛斯和重力战士抓位偏高,但是伊卡洛斯不宜选太多,古老在自身过牌能力不足时容易亏牌。

各类傀儡相关卡牌:傀儡(人偶)用来解场和抢节奏,可以根据情况选择,除了画皮以外,推荐人偶房、人偶师的线。

②特殊单卡(某些情况可选)

神伟的遗物:一般情况下8费很难打出高AOE,略微笨重,但是有着单卡翻盘能力,强度与自身创造物检索能力有关,有创造奇迹的可能性。

被赋生的巨像:略微笨重,除非有足够多的塞牌,否则不推荐多选。

加速装置:当前版本价值较低,不推荐选择。

哈克拉比:身材略亏,但是拥有强大的检索能力,先手5费可以自动触发共鸣抽卡。

被赋生的兽人‧纱妃拉:后期有一定的斩杀能力,但是因为竞技场创造物数量不稳定,所以强度有浮动。

紫晶巨兵:过于笨重,但是后期超大的屁股和站场斩杀能力可以考虑1张。

三,死灵术士(唤灵师)

在双选中,死灵有着与其他职业不太相同的思路,超强的铺场能力给予了死灵对于场面的控制力,但是一旦无法掌控局面,死灵就会陷入极其被动的境地。因此,死灵在竞技场中的思路只有一个字:铺!只有铺场才能带来胜利,才可以最大化利用死灵的各种解牌和过牌。

各种可以铺开场面的单卡是死灵的首选,2费随从接头骨戒指的展开可以让绝大多数对手抓狂。稳住前期,利用漆黑的剑魔和漆黑的镰刀手等中期随从稳住场面,后期利用冥守族长‧艾夏、魔将·赫克托、不灭君王等致胜卡最终完成终结,是死灵的取胜之道。

当前版本死灵对于墓地的需求不算很高,除了木乃伊对墓地有一定要求外,只剩下魔将军和艾夏等金虹卡耗墓大户。因此,死灵不太需要林立的墓地等额外墓地获取方式的支持,实战中规划好墓地即可。

因为需要铺场,死灵对场上格子的数量极其敏感,不适合选取太多卡场护符。无吟唱的护符最多只能忍受1张渎神之墓。

此外,死灵小随从铺场的思路需要过牌支持,选择3张以上的过牌手段是必须的。

死灵单卡选择

①最优单卡(适合大多数情况)

魔将·赫克托:集铺场、解场、返场、斩杀为一体,360°无死角强的单卡,1带29个废物的存在。

不灭君王:一定的消耗能力加上强大的铺场能力完美契合死灵节奏,唯一的缺点是费用略高。

骸骨王子:赖场能力极强,能为7费的帽子先生、魔将军提供弹药。

傀儡派对:2费是中规中矩的单解。7费爆能则兼顾了解场和返场,极为强力,就算吃AOE也不亏,可以多选。

漆黑的剑魔:2点墓地的低消耗,让她在5费可以准时打出,低消耗,即插即用,高回报!

黑天鹅·奥黛儿:6费免费的AOE能力还兼顾打脸,非常完美,但是略微惧怕超越者的悬丝傀儡。

冥守族长‧艾夏:超高的斩杀线!斩杀就是正义!

②T2单卡(不超模但好用实在)

骨之贵公子:如果有2费随从接3费戒指接4费骨公子的梦幻开局的可能性,我相信大家都不会放弃,但是一旦不能站场,骨公子的作用会大大削弱,不推荐选太多。

破魂少女:身材稍差,而且比较依赖墓地,不一定能稳定发挥效果。

冥河引导者:6点墓地消耗偏多,但是有伪定向检索能力,可以根据自己的需求回收高质量卡牌。

百勒努斯:2费常规身材,谢幕曲对小随从的破坏力极强。

安德雷斐斯:身材比较亏,很依赖进化点,但是有强大的补牌能力。最后1选出现的话可以根据已选取的过牌数量来决定是否选取,实战时也要根据手牌情况来决定是否把进化点交给它。

头骨戒指:前期铺场的保证,后期会卡格子,不必选太多,2张即可。

恶梦处刑人:适合给进化点,解场过牌兼顾。

帽子先生:需求站场,有弹药和进化点的情况下非常强势,没有场面则极其卡手,不要选取超过2张。

渎神之墓:4点墓地给予1个伪突袭的2/2,优质但会卡格子,也影响其他需要吃墓的随从,一张即可。

阿努比斯:不需要进化点便能解场的牌都是好牌,但是因为会消耗手牌数量,过牌不足的情况下慎选。

寂灭之雾:死灵金虹卡抓位有非常多好用的卡牌,寂灭虽然是强力AOE,但是抓位不算高。

卡斯托尔:身材决定了他必须触发入场曲才不会亏,而一旦能触发就很强。

③特殊单卡(某些情况可选)

骸龙使役者:如果有高质量中立大哥(死灵自身几乎没用值得复活的大哥)是可选项,第1抓抓位不高,最后1抓看卡组情况。

冥界边境的伫立者:拥有一定的终结能力,但害怕消失,抓位不高。

灭绝之铠:巨型白板,后期可能一次攻击终结比赛,但是因为对场面没有任何帮助,在对方进化点交完前不要出。

暗夜千金·赛蕾丝:强势但不过于超模,回血有时可以救命,朴实无华但实在好用。

各类唤灵卡:没有选取限制,但实战中注意不要贪心唤灵能力,根据局势,需要裸下站场的话直接丢出即可,学会规划墓地才能成为一个合格的竞技场死灵玩家。

④陷阱单卡

暗黑爱丽丝:不!要!选!

结语

在国服所在的时空转生版本,双选环境还是比较平衡的,T1和T2之间的实力差距不算太大,比较有趣的。

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