四,进化/神化/兽神化
1,先说进化和神化
萌新玩家通常会对自己扭蛋进化还是神化而感到困扰。
在怪物弹珠中,神化和进化之间并不存在绝对的哪个更强的概念,玩家可以理解成两种不同的升级道路,类似圣战群英传的高级兵种路线2选1的概念。
但是在早期弹珠的设计中,初衷确实是神化要更优于进化的。在最早期的设计中,大部分弹珠其实是不存在神化的。
因此在后续陆续开放的老弹珠神化中可以明确地感到很多咸鱼珠通过新开放的神化,一举翻身成为强大的carry,整个过程产生的最典型的结果就是最后开放神化的亚瑟和爱丽丝了。
因此编号在483之前的(也就是幕末维新那期之前)的弹珠可以一律认为神化优于进化。
在那期之后,设计理念发生了明显的变化,神化不再作为更高级的形态完全优越于进化,而是逐渐功能逐渐出现差别,包括友情被动必杀等都出现了不同的配置使得整个卡池进一步丰富。
在最后一个开放神化的亚瑟彻底补完了所有旧时代弹珠的神化坑之后,咪西公布了新一轮咸鱼野望的新剧本,那就是完全超越神化和进化的更强的进化形态:兽神化。
2,然后是兽神化
兽神化不仅能给弹珠带来多一个英雄果实的提升,更在原有基础上强化了三维和必杀,同时友情会提升到同类最顶级的规格。
最新的林兹与罗杰的兽神化公布后更是可以确信咪西在今后会逐步开放所有弹珠的兽神化,并且让曾经的仓管们再一次拥抱一波翻身的希望之光。
介绍了以上这些,我还总结一些规律性的东西方便萌新参考:
1,有兽神化的一律先神化然后慢慢打龙直接兽神化。
2,神化和进化的规划最好以自身卡组对应陷阱的种类和适性作为第一标准,尽量避免通属性同类型重复。能打的重要性远高于吊打。
3,根据第2条,我想强调不要根据游戏网站参考所给的实力评分而直接去选择反而忽略了本身阵容的适配,切记切记。
4,看起来很土鳖的老卡通常都是考虑直接神化,卜要问为什么。
5,有些时候神化看起来就是比进化多了某个被动,这时候请参考第2条,在阵容没有短板的情况下可以逐渐追求特化的针对型珠来吊打相关副本。
6,在玉和兽石发生危机时优先考虑神化没错,但是实际上在玉本积累过程中,玉反而并不是那么难入手的东西,反而多来几次神化转进化会让你的库存再次出现危机。
五,陷阱种类及怪物技能介绍
这个游戏陷阱和怪物的关系其实非常紧密。我们先从陷阱定义说起。
1,陷阱种类:
以下都是以无被动作为前提的描述。
伤害壁:蹭一下就会掉血的陷阱,机制应该是在伤害判定区域有每移动一定距离就造成一次伤害判定,伤害从单次4000到单次30000不等,是新手在接触这个游戏时90%的扑街主要原因。
地雷:碰到就会爆炸。会有自带的引爆回合数,回合计数到0就会自动爆炸。每个地雷爆炸都会对周围所有的弹珠造成伤害。
重力护罩:每次进入重力护罩的边缘时都会直接减去100的速度,当你已经停留在护罩内进行行动时,会直接产生一次判定。如果整个移动轨迹都没有越出过重力盾的范围,则也只产生一次判定。
激光护罩:免疫所有激光系技能,无论你是哪种激光炮,包括激光系的必杀。除非一种情况,那就是你和boss的模型几乎贴在一起,这时候激光虽然距离被抑制在很短的范围就消失了但是依然会产生伤害。
黑洞:你从一个黑洞进去,就会从另一个黑洞出来。并且发生一次传送速度都会减去40左右。一些副本的黑洞行动方向是恒定保持你进黑洞前的方向的,一些副本的黑洞则会随机改变方向。
砖块:就是墙壁,有的时候会出现升降使地图发生改变。
魔法阵:碰到就会变成小鸡,小鸡形态下弹珠的攻击力减弱,并且无法使用必杀技。
加速/减速器:碰到就会朝指定方向加速/减速。
吹风机:会把一定范围内的弹珠吸向自身或者吹开弹珠。
钉板:经过就会有伤害,目前没有一个是针对这个陷阱的被动。
击种变换阵:经过的瞬间会让你从反弹变为贯通,贯通变为反弹。每个阵只能生效一次。
攻击翻倍墙:目前只在新光爆有。碰一下就会攻击翻倍,连续碰可以叠加,乘算增加。只对第一次碰到敌人的第一击生效,每个板每回合只能生效一次。
摩擦喷火器:目前只在新暗爆有。路过就会对附近的敌人喷射气弹,不能反复点亮同一个,必须通过点亮另外的喷火器来使原来的喷火器再次变为可生效状态。
2,然后是新追加的三种地形介绍:
火山:每回合扣除8K血
密林:行动前速度直接降低80%
雪原:行动前攻击直接降低80%
3,然后是怪物介绍:
这些怪物通常是负责释放伤害壁。
这种是伤害壁/区域伤害壁。
放地雷的机器人。
这些怪物通常是负责释放复活术。
这些怪物通常是负责释放黑洞
这种怪群内俗称吸尘器,是所有追踪蛋/贯通追踪蛋的克星。几乎所有追踪蛋都会被他吸收,并且只造成10点伤害。
背锅侠,贯通限制,贯通碰到他速度减200。反弹珠对他造成20倍伤害。
果冻侠,反弹限制,反弹碰到他速度减150。贯通珠对他造成20倍伤害。
这种怪物通常会释放锁链,50%几率成功,被锁后使你被动技全部失效。
会放陨石,陨石有几率麻痹目标。
桃子,每两回合升级一次,金桃最大,能回复85%的血量。
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