三,活动流程
此次活动的流程有一点点类似于本能寺或者星战活动外加一点空之境界活动一样的任务模式
玩家需要积攒某种点数来获得奖励
玩家还需要积攒掉落物来兑换某种奖励
玩家还需要完成某些任务来获取奖励
但是不同的地方在于
积攒的点数不是靠掉落获得的。在这次活动中,积攒的点数就是对boss造成的伤害数值的累积
这次活动只有一种掉落物“鬼瓢箪”(在经过了空之境界以及fz这种掉落物好几种多到记不清的活动之,这勉强算是个好消息吧)(在下文或其他攻略中,“鬼瓢箪”可能会被称为“酒瓶”或者“酒壶”)
任务基本都非常简单,基本上就是在本日目(下文详述)中造成XXXX点伤害和胜利X次等等,只要不是太咸鱼基本都能完成
虽然看起来鬼瓢箪掉落有点不足,但是实际上还是能刷够 ,外加任务基本都白送,因此综上,活动最主要的内容就是反复的挑战和击败副本boss茨木童子了。
不过此次活动还有个“日目”的概念(不知道会翻译成什么)。活动流程也围绕着这个展开。
下面简述一下活动流程:
1,在活动开始后首先开始的是“开幕战”。
2,完成开幕战之后,解锁活动的周回free副本“鬼哭讨伐战”(三种难度的“击退战”),并且开启一日目的任务。
3,在全服务器玩家造成的伤害点数之和达到某个值之后,强制关闭周回副本,开启一个名为“追い払い戦”(姑且翻译成驱逐战吧)的副本。
4,完成“追い払い戦”副本之后,周回free副本重新开启,可以继续讨伐(“继续战”)。
5,本日目的活动时间结束,相关副本关闭,开启下一日目的周回副本和任务。
6,在七日目的“追い払い戦”结束之后,开启一个副本“终末-酔夢からの覚醒”,击败其中的boss酒吞童子。
7,活动流程结束,剩余时间还可以继续讨伐周回副本。
概况一下就是,隔一段时间开启一个新周目,玩家自行攻略“鬼哭讨伐战”获得掉落物,积累伤害点数,完成任务,每周目中当全服务器玩家造成的伤害点数之和达到设定后开启“追い払い戦”,之后继续“鬼哭讨伐战”。
这里附一张日服活动预告里的图,很清楚。
然后是日服每周目持续时间,需要积累的全服务器点数列表,仅供参考。
一日目从活动开放后开始,持续大约两天。二三四日目分别持续两天。五六日目只持续一天。七日目开启后一直持续到活动结束,大约五天半。每个日目服务器所需要的点数不等,从2兆-3.5兆等等。
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