十,副本分析
1,副本难度
活动持续了15天左右,姑且以15天计。
实际上每天肯定因为睡觉等会导致BP溢出,暂时以每天有效利用的BP为20点计算。
加上饭团,活动中总计获得BP约421点。
如果只刷100w副本,那么积累的伤害点数大约2亿1千万左右,姑且以2亿计算。
当然查表我们可以看到2亿-3亿伤害点数部分获得的素材已经比较少了(不过都是金色素材,而且还有一个传承结晶)。如果愿意放弃这部分收益,那么这次活动可以只打100w的周回副本。
如果不愿意放弃这部分,那么,1个圣晶石可以补足300w伤害点数,大约30个即可以补上。
因此如果愿意碎30个左右(也就是一个十连)的石头,那么这次活动不打600w模式基本没有问题。
否则,则必须挑战600w模式。
2,BP管理
尽量不要溢出BP。睡前和起床最好都清一下。
不要着急使用饭团或者圣晶石恢复体力。由于每日目的副本配置略有不同,可以考虑将饭团和圣晶石用在对自己比较有利的配置的时候。而回复1BP的力量饭团,可以用来凑BP减少溢出。举例来说,睡前发现只有1BP,可以回复1BP打一次100w,比打一次30w或者放着不动等早上起来再打要划算。
3,刷掉落物
由于每个人的运气和策略不同,“鬼瓢箪”的持有量可能有一定不同。当你觉得点数应该够了,但是“鬼瓢箪”不足的时候,应该考虑带加掉落的礼装并且寻找有此类礼装的支援讨伐一个合适的难度,并且在副本中尽量击杀茨木童子的手腕。在点数问题不大的时候,为了刷“鬼瓢箪”的话,100w模式是一个比较好的选择。 当然泥潭标准肯定是600w全清全拿的,我知道。
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