一,式神介绍
类型:AOE输出
攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 暴击 | |
基础属性 | 142 | 864 | 75 | 94 | 10% |
觉醒前 | S | C | A | D | S |
觉醒后 | S | B | S | B | S |
觉醒所需材料:
水灵鲤:中级*16;高级*8
天雷鼓:中级*16;高级*8
觉醒技能增强:
【天罚】:消耗所有鬼火进行连续攻击,每次攻击消耗一点鬼火,目标为目前生命最高的敌方单位,每次造成攻击88%的伤害,直至鬼火耗尽。若幻境中释放,流星还将对其他敌方单位造成此次上海16%的溅射伤害。
二,技能介绍:
面板:都说SSR的面板有保障,不过这位SSR的面板算是个奇葩,和妖刀姬一样的高攻击成长,脆如纸的生命,较高的防御,以及。。。超级短腿。
【星轨】:0火 荒释放星束,攻击一名敌人,造成攻击100%的伤害。平A,无亮点的125%普攻。
LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%
【星辰之境】:0火 荒在每次行动前都有30%的概率召唤幻境,在幻境中,搜有己方单位使用普通攻击时,荒都会使用普通攻击进行协战。看来最近对于“幻境”这一概念玩的很嗨。荒在行动开始前有30%(满级70%)的概率召唤环境,环境中队友使用普攻荒将会100%协战,很强大!
但是不清楚这个环境持续多久,估计会持续1回合,在荒下次行动的时候消失。这个技能配合荒的大招特性,堪称完美
LV2:释放幻境概率增至40% LV3:释放幻境概率增至50% LV4:释放幻境概率增至60% LV5:释放幻境概率增至70%
【天罚】:1火 消耗所有鬼火进行连续攻击,每次攻击消耗一点鬼火,目标为目前生命最高的敌方单位,每次造成攻击88%的伤害,直至鬼火耗尽。如果荒处在幻境中,每一段攻击还将额外附加16%的AOE溅射伤害!消耗所有的当前鬼火,对敌方当前生命值最高的单位进行打击。每次攻击造成攻击力88%(满级后大约96.8%)的伤害,每一点鬼火都将追加一次攻击。
这个目标不是固定的,而是每段攻击前都会判定一次对手最高生命值的式神!!
LV2:技能伤害额外+5% LV3:流星暴击时降低目标12%的防御力 LV4:技能伤害额外+5% LV5:所有流星陨落后,对敌方全体造成一次攻击12%^流星暴击数的伤害
三,技能分析
*最在意的是这个技能与木魅以及青灯的联动。比如如果在进行攻击的时候,触发对手木魅扣了火,是会立刻生效从而使追加的攻击段数变少?如果是这样的话,木魅真的会让这个式神的伤害大打折扣。而青行灯的被动是14%概率让队友无消耗释放技能,所以荒每次攻击都有可能会判定一次青灯的被动,理论上如果运气足够好,这个技能有可能打出>8次的极限伤害。
*技能描述里的16%是溅射伤害,也就是说应该不会对流星选取的目标造成伤害。
*所以我们来算算荒的极限伤害吧。因为荒的目标会一直变化,所以就把他理解成一个AOE式神就好,那么他在8火的情况下可以造成的伤害为:(96.8%*8+16%*5*8+12%*6*8)/6=332%的AOE。百分之!!332!!的!!!8段!!!群体攻击!相当于大天狗刮了2次大招!
*尽管极限伤害突破天际,但他每点火的伤害性价比其实偏低,为每段41.5%的攻击。对比一下,大天狗是3火打4段,总共37%*1.2*4=178%攻击力,每点火大约59%攻击力1.3段的伤害。
*虽然大招会榨干所有的鬼火,但是荒的被动却完美的弥补了这个疲软期!因为没有火,其他队友只能选择平A,但每次平A荒都会100%用普攻协战!!!相信对方在经过荒的一轮狂轰乱炸之后,血线已经告急,这时候的普攻协战便可以达到收割战场的作用,威胁极大。
*上述所有的美好情况,都是基于荒触发了幻境的前提下。没有幻境的荒犹如没有了酒吞的茨木。
四,御魂推荐
【针女】:2攻击4攻击6暴击/爆伤。如此夸张的多段伤害,不用针女用什么!
【日女/魍魉/魅妖】:2速度4攻击6攻击。走控制思路,但是荒的超级短腿属性并不适合打连续的控制,而且没有效果命中的话,魍魉和魅妖的控制概率不算很理想。
五,综合评价:
一个上限极高的超级AOE式神,但是对输出条件要求非常苛刻,既要触发幻境,又要保证有充足的鬼火,还要承担在鬼火短缺的时候被对手按在地上摩擦的风险。
最大的敌人毫无疑问是木魅、地藏、和青灯,所以感觉稳定性会比较差,容易酱油。这个式神让我很容易想起了另一个高上限低下限的式神---妖狐,爆发起来他六亲不认,平时六亲不认他。
六,推荐指数:
【副本】:1颗星,因为必须要有幻境才能打出高伤害,带狗粮或许尚可,但大蛇本是万万不能进的。
【先手阵容】:3颗星,追求刺激的童鞋可以试试,但过高的鬼火消耗会影响拉条的效率。
【后手阵容】:2颗星,在这个青灯木魅横行的年代,荒想在慢速阵容里发光实在条件太苛刻了。
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