式神:鬼使白
一,鬼使白定位
CV:玲村健一
简介:你再动一下给我试试?
类型:AOE输出,召唤类
辅助型输出。主要用于PVP,也就是常说的斗技场。PVE呢由于受到一定的限制没有其他输出型式神好用。
PVP推荐指数:★★★★★
PVE推荐指数:★★★★☆
攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 暴击 | |
基础属性 | 131 | 864 | 65 | 106 | 8% |
觉醒前 | A | C | C | A | A |
觉醒后 | S | B | B | S | A |
觉醒所需材料:
风转符:中级*16;高级*8
天雷鼓:中级*16;高级*8
觉醒后技能增强:
无常夺命:从地狱唤出鬼手袭向敌方全体,连续发动3次攻击,每次造成鬼使白攻击24%的伤害,有60%(+效果命中)的概率造成「可以」叠加的持续伤害,持续伤害为攻击的53%。
二,技能分析
1,活死人
这个技能从特效就不难看出,这个是PK技能,可以很好的限制对方的血量。毕竟PVE没有会加血的BOSS,而且BOSS免疫负面效果~囧(期待以后PVE能有更好的发展)。
2,魂狩
这个技能可谓是通吃技,伤害不低,满级可以达到90%的攻击,而且是群伤!!死的敌人越多,召唤的越多,并且即使杀了召唤出来的小鬼,小鬼也会爆炸造成伤害。
PVP的话主要克制复活流(什么桃花妖啊,童男啊,只能眼睁睁的看着小鬼占位),PVE的话对于刷觉醒材料算是很好的辅助输出,还能当诱饵。
但是打御魂的话还是算了吧,只是给大蛇添加输出,一定慎用,而且挂自动的话会比较坑,只要有空位就必用魂狩,没空位才会出无常夺命,很尴尬。
所以还是不特适合当狗粮队长刷图,同样也是期待以后PVE的功能开发。
3,无常夺命
无偿夺命,主力输出技能,不过一定要觉醒。没觉醒的小白兼职就是个废柴(不能叠加持续伤害),觉醒后的小白输出就能爆表了(可以叠加持续伤害)。
这个技能PVP的主要作用是DOT伤害,直接伤害可以看的出很低,但是呢,DOT伤害却是很高的,而且最多可以叠加3次,持续2回合的DOT,并且是可以暴击的!(如果前面直伤暴击,那么叠加的就是暴击DOT)那么问题就来了,DOT有什么用?
DOT有3好:1.无视防御,2.无视控制,3.无视减免。
同时呢也有3劣:1.见效慢(虽然已经改成了行动前受到伤害使得小白DOT作用大增,但是DOT伤害却在旗子之后,又导致了可能杀死的式神不死),2.不可刷新(如果先前已中了3层,再用也无法刷新回合数,或者暴击的DOT替代不暴击的DOT,相比魔兽世界的DOT功能这里的DOT还不是相对比较完善),3可被驱散。
通过上述技能解析:已经很明显的可以看出,小白的优劣。
三,克制式神:
加血类式神 (如桃花妖、小草,和惠比寿为互克,因为无常夺命会增添很多减益效果,旗子无法清除全部,可以保护其他控制类的效果,雨女同理);
分摊伤害式神 (如椒图);复活类式神(如童男、桃花妖、跳跳哥哥……);
控制类式神 (如雪女,兵勇……这里说克制也是相对的,如果对面速度快的话就被克了,不过只要你先手了,及时被控了也能持续伤害也算是克制控制了)
另外值得一说的是也克制前中期阴阳师神乐,因为神乐的疾风放人也会令那个人再次受到一次DOT伤害,可能血不够的直接放死了。
四,被克制式神:
首先就是惠比寿了,旗子加血清DOT真的是烦死了!
其次就是控制类的式神,主要看速度!先手很重要。
五,御魂选择
首先说小白需要什么属性:速度>攻击>暴击,为什么呢,因为是辅助输出,主力输出还是留给鸟啊,天狗啊,茨木啊什么的吧。如果你想打主力可不可以呢,也是可以的,那就攻击>暴击>速度。
1,建议针女4件套+暴击2件套,理由很简单,3段攻击适合针女,针女2件有暴击适合需要暴击的小白,4件特效又是PVP神技。
2,攻击3件套,简单粗暴,DOT伤害爆表。前中期打主力用不过个人还是推荐后期针女4件套。
3,控制流,雪幽魂和日女之类都可以(个中优劣的话我就不做过多分析了),优势:能有效的保护控制类的减益效果,别人无法顺利驱散,劣势:DOT伤害大幅降低。
246位,2位建议速度(主力输出的话堆攻击%),4号位建议攻击%(为什么不是效果命中呢,因为技能自带60%已经非常高了,而且目前效果职能叠3个还无法刷新,所以不推荐效果命中),6号位置建议暴击(根据个人情况,如果暴击溢出了,就带攻击15%的2件套,后期最好是能保证暴击100%的,如果保证不了,那么6号改攻击%也可以,因为99%暴击和70%暴击没啥太大的区别)
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