5年精心打造 《杀手5:赦免》最新情报
经由5年制作,《杀手5》终于与大家见面了,我们将迎来全新模式、全新玩法。外媒宣布的最新《杀手:赦免》杂志扫描图,我们获得了大量有关该作的情报,光头47号又归来了:
每个伪装都有其安全地点
新的引擎使AI更加灵活,现在AI也能影响群体举动了
不论你做什么,AI都会动态地对你的举动作出反应
人群的步履比前作更加不同
游戏主要场景是芝加哥
一开始主角47号特工要逃离芝加哥警方的追捕
IO公司的Glacier 2引擎提供了丰硕的面部表情动画效果
加入了掩体机制(类似于《分裂细胞:断罪》)
重隐蔽而轻伪装
加入“直觉”模式,可以穿过墙壁看到敌人和巡逻队,类似于《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的侦察模式
“秘密干掉敌人”占很大戏份
迷你舆图仍会高亮出玩家可能感爱好的地点
新加入一个同样类似于《分裂细胞:断罪》的指示敌人可能看见主角的“威胁指示计”
每个地点都有一些相对应的临时武器可供玩家使用
玩家可以挟持人质作为人盾
在玩家挟持人质后,AI(好比警察)会分散开来牢牢盯住目标
关卡首次分隔成各个检查点(存档点)
一些场景会与之前的《杀手》游戏一样巨大,但也有一些会小良多
新的建筑设计提供了大量多样性和复杂变化,同时也有良多剧情发展片断
进行伪装后也有可能被人识破
剧情更注重于47号特工本身的故事,由于主角熟悉其中一些目标
47号特工和戴安娜有了新的声优
加入了徒手格斗
“直觉”模式增强了伪装的效力。在演示中,47号伪装成一名警察,但其他警察会对他的举动产生怀疑,于是47号利用警察的无线电来愚弄他们
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