未转变者3.10.7.0更新内容:新增钓鱼功能
未转变者终于有迎来了一次更新,此次更新在4.0之前是一场非常大的改动,新增了钓鱼功能等,具体3.10.7.0版本更新了哪些内容呢?快来看下“大海就在这儿”给我们带来的最新消息吧。
3.10.7.0 更新内容
社区公告- NelsonSexton
翻译:大海就在这儿
您好!
钓鱼:
【作者Nelson的话】
——现在,你们可以拿上自己的钓具,到海岸线边放松一下了,然后在等待鱼儿咬钩的闲暇中,慢慢儿观赏四周的景色哦!
——任何超过4米深的水源,都会有鱼畅游其中。
——当你看到浮漂周围出现气泡的时候,就说明它们近了,做好把它们拉上来的准备吧!
更新内容:
【添加项】
1、添加了——可以钓鱼的功能。当且仅当钓竿的鱼钩进入至少4米深的水中时,才能进行钓鱼。
——(译注:部分钓鱼技巧:①装备rod【钓竿】后,左键甩出,再点左键即可收线,收线后将消耗钓竿耐久度;②浮漂(=红白球形标记物)周围出现气泡时,说明鱼在靠近;③当浮漂因被鱼咬而稍微晃动时,立刻就收线是钓不到鱼的。需要等到浮漂完全沉入水中的那一刻,再点击左键收线(点一下即可),才能把鱼钓上来)
2、添加了——fishing【钓鱼技能】的实际功能,令其专门用于提升在钓鱼时的运气。(译注:也就是更容易有鱼上钩。想高效钓鱼的话,很有必要升这个技能)
3、添加了——fishing rod【钓竿】. [ID 503](译注:由于暂不明其合成方法,故还不能确定该钓竿译名,目前就叫钓竿好了)
4、添加了——raw trout【生·鳟鱼】. [ID 504]
5、添加了——raw salmon【生·鲑鱼】. [ID 505]
6、添加了——birch rod【桦木钓竿】. [ID 506]
7、添加了——maple rod【枫木钓竿】. [ID 507]
8、添加了——pine rod【松木钓竿】. [ID 508]
9、添加了——fishing hat【钓鱼帽】. [ID 509]
10、添加了——fishing top【钓鱼服】. [ID 510]
11、添加了——fishing bottom【钓鱼裤】.[ID 511]
12、添加了——cooked trout【熟·鳟鱼】. [ID 512]
13、添加了——cooked salmon【熟·鲑鱼】. [ID 513]
14、添加了——新的UGC(=User Generated Content=用户创作内容=mod。如果各位感觉不对,欢迎指出)的临时性下载功能,所以进入服务器的用户,将不再自动订阅服务器中的mod了。(译注:后半句不很有把握,可能不太对……)
(译注2:译者差点以为是UCG……咱可是买了十几年UCG的老读者啊)
【改进项】
1、改进了——在多人游戏中的刷新系统。
2、改进了——第一人称视角的结构,以提供更好的ViewModel【多视点模型】的光照,并完成全览互动的功能,比如在钓竿的竿体和浮漂之间的鱼线。(译注:ViewModel过于术语化,有兴趣请自行百度,为节约篇幅译者就不详述了)
【调整项】
1、调整了——多人游戏中的丧尸刷新率,令其降低了点儿。
【修正项】
1、修正了——汽油桶和水壶的耐久度,空了的时候会自动变满的问题。(译注:原文wrap around,在这里译者翻译为不正常地空了变满的问题)
2、修正了——死掉的丧尸会挡住刷新点的问题。
3、修正了——刷新出来的丧尸身上的背心,无法被移除的问题。
4、修正了——military knife【军刀】,会跟道路融为一体的问题。
5、修正了——每个区域中会出现多个巨型丧尸的问题。(译注:原文说的太模糊,故译者补充了一下意思)
6、修正了——弓弩类武器音效的影响范围。
7、修正了——丧尸尸体过多时的溢出问题。
8、修正了——脱掉衣服时,角色外观会变为固定套装的样子。(译注:就是character→cloth里的固定套装)
9、修正了——部分从身上扔下的物品,无法被游戏刷新清除掉的问题。
10、修正了——角色侧身过度的问题。(译注:原文leaning redundancy,大概指角色侧身角度过大,导致不自然的问题……不太好理解)
11、修正了——【水壶】和【汽油桶】的【手持选项】会丢失的问题。(译注:【手持选项】=configuration option,也就是右键物品后左边的那个小齿轮啦。点击齿轮之后,物品就会被拿在手上,而枪械会被放到武器栏中。话说原文应该是Gas【汽油桶】而不是Fuel吧……怀疑Nelson写错了)
12、修正了——bottle【(木质)水壶】的修复配方,会丢失的问题。
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