未转变者3.4.9.0更新说明
未转变者这款游戏,已经有了3.4.9.0更新,究竟更新了哪些内容呢,快来跟着贴吧玩家大海就在这儿一起看下吧,还有其独家点评奥
3.4.9.0更新说明
社区公告 – Nelson Sexton
您好!
【翻译:大海就在这儿】
添加:
1、添加在冰上滑行的能力。
2、添加越野车、卡车、面包车、消防车、警车的抓地力。
3、在暴风雪环境下驾驶抓地力不足的车辆时,添加会降低操作性和制动(=刹车)效果的设定。
(译注:结合2、3点来看,也就意味着目前其他的跑车、轿车、掀背车等在暴雪时开车的手感就会比较糟糕,而2中提到的5种车辆应该就不会受到太大影响。)
4、基于面对方向不同于看向地板时的情况,增加了新的结构布局系统,以便于对齐可建造物品。
(译注:好难翻好难翻……勉强译出来的,将就着看看吧……)
5、添加在编辑器中按F1~F8键切换可见度的设定。
改进:
1、打开车辆警报器后,将无视车辆速度直接惊动所有僵尸。
2、改进了16倍瞄准镜的模型。
3、瞄准镜对于射击精度的提高只在瞄准时有效。
(译注:之前版本中,只要鹰火上有瞄准镜,不用右键瞄准,直接从瞄准镜里瞄僵尸打,照样一发一个准。而现在不行了,不开镜瞄准根本打不中,算是科学了不少)
4、建筑物在被拆毁的时候会缩小一点,以便于(作为物品)蹦出来。
5、稍微提升了服务器管理者的执行力,以防止飞来飞去、把地图看个精光的熊孩子们做视频来糟蹋地图。
(译注:这段话有点难翻,内容很微妙……应该是说Nelson发现有人开了飞天外挂还做了视频什么的,于是乎就提升了管理员权限来加以对抗吧)
调整:
1、提高所有车辆的速度。
2、提高消防车的转弯速率。
3、降低午夜时默认的亮度。
4、增加了灰熊(新增的反器材步枪)命中胸口时的伤害系数和后坐力恢复。
5、面具将不再对抵御冻伤有效。
6、增加了在半空中车子的爆炸力度。
(译注:没具体说是杀伤范围、杀伤力还是击飞距离)
7、将橡木熊(Oakbear手枪)改名为柯尔特(Colt),因为灰熊(Grizzly北美灰熊,新增的反器材步枪名)比熊(bear)更明确一些。
(译注:简单说就是因为新枪叫灰熊,所以旧的橡木熊手枪就改回柯尔特以避免重名。)
8、图形菜单中会多显示一点儿信息。
9、降低了冻伤发生时的(掉血)速率。
(译注:大家都知道速度是矢量,速率是标量。很多时候需要分清这个差别,否则计量会不够科学化,速度和速率尽量不要混为一谈。)
修正:
1、修正树桩高度。
2、修正了在地图概览中会出现雪粒的的问题。
3、修正了在切换物品时会丢失空间信息的问题。
4、修正了水的图标会丢失的问题。
5、修正了向前和向后检测半径时会倒过来的问题。
(译注:虽然不太确定,不过多半是放置物品时的旋转问题或者翻车时候的动作判定)
6、修正了Devtest里面错位的道路。
7、修正默认的水面高度。
8、修正了在没有对准位置时不显示门口/窗户信息的问题。
9、修正了僵尸的服装模型比例不对的问题。
10、修正了服务器列表过滤器在加载时不更新的问题。
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