巫师3狂猎新老截图缩水对比说好的不缩水呢?
巫师3狂猎即将发售了,然而这游戏到底有没有缩水呢?玩家与媒体众说纷纭,尽管厂商恨透了缩水一词,我们还是要扒一扒这款游戏的老底,看看经过两年的建造,这款游戏到底“老”了没?
近日,外媒公布了一批《巫师3》新老画面对比图,一起来看:
上图为去年公布的35分钟试玩截图,下图为2015年公布的游戏截图,可以看出墙体细节降质严重,但由于截图地点不同,不做过多评判。
这次都不用细节对比了……明显能看出画面质量降低了很多,之前我们也提到过。《巫师3:狂猎》的画面表现由电影化(类似于《教团:1886》)变成了色彩化,风景化的渲染,从图中可以明显感受到下图鲜亮有余真实不足,光影2D化严重。
啥也不说了,大家感受一下。
上图为官方实机截图,下图为1年前的Youtube视频截图,因为明暗度和游戏地点不同,所以细节方面不好评判,但是远景的光影和墙体模型明显是1年前的画面占优。
上图为2013年的实机预告,下图为2015年顶级配置下的实机试玩,尘土、草木、天空、景深等细节全部降质。
总体来看,《巫师3:狂猎》的确有些降质,不过画面更加鲜亮,与早先的写实风格相比,现在的《巫师3》更偏向于奇幻风格,大家更喜欢哪一种?
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