无主之地传说好玩吗,游戏详细评测
这是一个无主之地传说好玩吗,游戏详细评测,由游侠攻略组制作并且分享的,从游戏的画面画质,音乐音效,可玩性等各方面详细评价了这个游戏,有兴趣的玩家可以看看。
作者:刹那·F·赛耶
游侠攻略组
游戏名称:无主之地传说
英文名称:Tales from the Borderlands
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Telltale Games
发行公司:Telltale Games
游戏平台:PC PS3 PS4
语言版本:英文
发售日期:2014-11-26
【游戏介绍】
《无主之地传说》由 Telltale Games 携手《无主之地》开发商共同制作,有着《无主之地》的世界观和背景,游戏同时新增两名角色,雄心勃勃的男主角 Rhys 和满嘴花言巧语的女骗子 Fiona ,男角色为海伯利昂(Hyperion)工作,拥有一只智能机械手臂,能通过其机械手臂进入各种电子产品的系统中盗取数据;而女角色则是一个机智聪明又花言巧语的骗子,最擅长和各类人路打交道。前作中的角色将悉数登场,而且故事也同样设定在潘多拉星球,讲述了帅哥杰克(Handsome Jack)在《无主之地2》垮台后,Fiona 和 Rhys 探索潘多拉星球的故事。
《无主之地传说》将围绕两名新主角展开,游戏将从两个不同的角度来讲诉整个故事,Telltale 并没有透露太多关于两位主角的故事线是怎样相互影响的,但是可以知道的是,故事最终的结果取决于玩家认为两位主角谁说的是真话,游戏通过对话选项来决定游戏的进程,不同的选择将会有多重不同的分支剧情,这点与《行尸走肉》和《与狼同行》的游戏系统是一样的。
故事开始,Fiona 和 Rhys 被一个神秘面具男指引发现了一个保险库,两人开始争夺保险库钥匙的保管权,但是后来发现 Rhys 也是幕后操纵者之一。在帅哥杰克(Handsome Jack)死后,海伯利昂(Hyperion)公司的内部各势力开始陷入混乱的权利争夺当中,Rhys 发现了集团争夺者 Vasquez 在潘多拉星球关于保险库钥匙的秘密交易,他想要设法拿到这个钥匙...
游戏除了剧情的引导外还有动作射击等游戏元素,并且还会是冒险游戏和翻转视角的结合,从游戏风格上,更贴近传统的Telltale式风格,注重剧情和代入感,并呈现给玩家一个更广大的无主之地世界。
【评测前言】
什么,无主之地又出游戏了?什么,居然是AVG?相信无主之地的玩家们在听到《无主之地传说》时,都会有这样的反应。不过第一时刻的惊讶过后,小编倒也感觉情有可原,毕竟无主之地虽然在大部分玩家眼中是一款突突突刷刷刷的游戏,但是其实加上前传在内的三款游戏,其剧情本身也足够精彩,不失为该系列的一个独特卖点,不论是奇特又不失常理的世界观设定,还是情绪跟个性都非常突出的主要角色们,又或者是最吸引人的反派角色——帅哥杰克,一直都是玩家们津津乐道的话题。
当然了,既然是由制作了《行尸走肉》Telltale Games来操刀的作品,质量当然不用我们担心,不论是《行尸走肉》还是《与狼同行》,都是达到了一定水平的AVG佳作,游玩过程美剧即视感满满。这两款优秀的游戏当然令我们有理由来期待这一款明显是无主之地剧情拓展补完目的的《无主之地传说》了。
【游戏画面】8.5/10 巧妙的分镜,跟系列游戏完全一致的画风与界面风格
游戏刚入眼的感觉,不论是开始菜单跟进入时的画面,都令人即视感十足,如果不是后续的三选一选项框出现的话,小编几乎都要以为这是无主之地的新作了。当然,无主之地本身的卡通渲染模式足够将画面入眼的细节做得足够好,转换成AVG的话,少了很多演算的步骤,玩家当然有理由要求画面的精细程度。
人物表情生动自然
卡通渲染的游戏画面
好在画面还是很让人满意的,与Telltale Games制作的其他AVG相同,《无主之地》前传中人物在对话中的表情十分生动而贴近自然,虽然作图依然是卡通渲染,但是光影跟诸如衣服纹理,环境细节的效果却做到了不令人感到出戏的程度。并且电影般的分镜运用十分到位,使画面不易令人厌倦,更加有利于游戏节奏的把握跟氛围的控制。不过用文字来描述画面多少还是有一些无力的,大家也可以参考截图来自己感受一下。
【音乐&音效】8/10 美味菜肴中不可缺少的调味剂
小编一直认为游戏的音声部分就像是菜肴里的食盐一样,很少有人特意的去赞叹盐用得好,但是没有却是绝对不行的。而AVG游戏的氛围很多程度上比其他类型的游戏更加依赖音乐跟音效,可以说除了食盐更多了调味剂的责任。而Telltale Games在这一方面的表现显得非常的轻车熟路,也不会让我们在游戏进程中感到出戏。
因为本作的故事依然发生在动荡不安的潘多拉星球,这一块弱肉强食的土地上,战斗是永恒的主题。在主角及其同行的朋友刚刚抵达的时候就遭遇了战斗,而在战斗之中的音乐表现非常不错,既有一些熟悉的前作战斗状态的音乐的旋律,又显得更加的精细跟复杂,让原本是AVG架构的游戏也显得动感十足,有种命运跟主角挂在一起的感觉(笑)。不过本作并不属于FPS游戏,在枪械音效方面还是做得不大到位的,也算是一个小小的瑕疵了。
另外有一个地方不得不提一下,AVG游戏中人物对话语音也是一个重头的部分了,很多对话的语调转折起伏,细微的细节,都能直接或者侧面的影响玩家的游戏体验,全语音自然是必须的,而在目前开放的第一章部分,语音也做得相当到位,主角与其他出场角色的性格被展现得淋漓尽致,配音演员的功劳不能忽视。
【游戏性&系统】 8/10 AVG的系统中加入了更多动作射击元素
剧情和前传一样是从主人公的叙述之中展开的,Fiona 和 Rhys 被一个神秘面具男指引发现了一个保险库,两人开始争夺保险库钥匙的保管权,但是后来发现 Rhys 也是幕后操纵者之一。不过这些在第一章当中并没有得以体现,跟Telltale Games之前制作的游戏一样,本作的后续章节同样需要等待一段时间,而且也很可能按照季度的形式来展开剧情,倒是有些像现在美剧的形式。系统方面,小编倒是感觉有两点需要提一下,各位也可以做一个基本的参考。
主角的机械眼可以扫描周围的物体,得到其详细的数据
可以通过同伴获得机甲的支援
一、丰富的选择,对话之中玩家的主动性相当高,直接影响剧情走向
玩过Telltale Games前作的玩家应该对这个相当熟悉了,没有接触过的玩家可能还对这个很陌生,不过本作里出现的选项都是即使选择,并不能像一些日式AVG一样可以在做出选择的时候先做一下存档。本作的很多选择都没有非常明显的倾向,而且留给玩家的时间非常少,这迫使我们凭着自己的直觉去找出最适合我们自己的答案,而这些答案会影响到游戏中其他人物对主角的态度跟印象,甚至能直接影响后续的剧情,在关键时刻作出的选择也会影响到后续角色的存留,这一点也还是继续存在,即时选择的系统无疑让游戏显得生动许多,也使得剧情的走向充满了不可预期性,能够死死的吊起玩家的胃口,好评!
二、更多的动作射击要素,战斗关头紧张感十足
虽然是AVG游戏,不过在战斗的剧情里,也不是几个CG或者一段动画就直接跳过的!本作的舞台是无法地带潘多拉星球,战斗自然是时刻相伴的,在本作中的战斗环节,玩家能够获取更高的主动性,各种选项也多了不少,不仅仅只有乏味的QTE,而多了更多动作元素,玩家可以利用菜单组合机甲的武器,还能够在远程面板里控制它的运转,虽然距离前作的系统差别甚大,但是两者需要表现的主题是完全不同的,本作在战斗环节的动作射击要素已经足够吸引人,至少能让玩家参与感十足,而不是一边吃着薯片一边按着鼠标选择选项,而且按键也非常简单,只是一个互动的环节,也不至于令玩家因为操作不当而反复卡关,影响心情。
需要用鼠标来瞄准指定区域操控机器人射击
通过多项选择来攻击多人,颇有动作射击游戏的感觉
即时反应操作,按方向键来做出闪避动作
战斗环节操作不慎就直接GAME OVER,退回自动存档点重新开始
【评测总结】 8/10 无主剧情迷必追,AVG爱好者不容错过
各方面看来,本次Telltale Games与2K的合作还是比较圆满的,既给了无主系列喜欢考究剧情的玩家一顿饕餮盛宴,又让喜欢该类AVG游戏的玩家能看到一个另类世界观构建下的新鲜视角,对这两类玩家来说,本作绝对是不容错过的。
不过,也不要因为自己并不属于这两类爱好群体,就认为游戏的吸引力不够,美剧的一大特征就是能够迅速的将人卷入坑中无法自拔,本作显然也具备这种素质,虽然现下正是大作云集的时候,不过《无主之地传说》还是能够凭借自身的优异素质站住脚跟的.而且目前游戏开放的第一章流程也不算长,既然有一块口碑甚好的金字招牌做保障,又有什么理由不去尝试一番呢?
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