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刺客信条:解放试玩评测(游民)

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2014/1/15 11:00:09 评论(0)

这是一个刺客信条:解放试玩评测,转自游民,详细从游戏的各方面评价了这个游戏,有兴趣的玩家可以先看看这个介绍,可以初步了解到这个游戏的内容和设定。

在E3上,当大家都在关注PlayStation All-Stars Battle Royale的时候,我在PS Vita系统上体验了一下Ubisoft Sofia开发的《刺客信条3:解放》。非常可惜的是,当时由于主要的采访任务不是这个游戏,所以我仅仅看了一眼,只有一眼哦,亲。当时的整个游戏系统都不算很稳固,所以我只玩了非常短的一个Demo,幸运的是,游戏的作者Richard Farrese为我亲自讲解了这个游戏的各种优点。

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首先,他向我描述了整个游戏的背景环境:18世纪,路易斯安那。故事始于1765年,那时法国正在把自己的殖民地——新奥尔良移交给西班牙。那是一个混乱的时代,同时也是一个英雄辈出的时代。

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然后 Farrese向我介绍了游戏中的新主人公:Aveline,刺客联盟的第一位杀手妹纸。那是一个巾帼不让须眉的年代,对那段时间的研究显示,女性主宰了新大陆的发展与改革。游戏的完美设定也源于这一点,因为刺客信条系列永远都会尊重历史,稍后将会有对Aveline的详细介绍。

Farreses开始展示本作的一个Demo:这段剧情发生于西班牙殖民路易斯安那的第三年,1768年。整个游戏从头至尾一共跨越了12年,所以这个demo也仅仅是管中窥豹:Aveline在前往西班牙军队盗取枪 支弹药的路上时,帮助了许多可怜的路人,为他们排忧解难。

故事是这样开始的。主人公Aveline接近两个敌人的身后,快速的对这俩倒霉蛋使用了飞镖暗杀术,然后就悲剧的被一群疯狂的小兵包围了。 Farrese在这个节骨眼上暂停了游戏,向我介绍道:“本作新添加了一个连杀功能,当你屠戮杂兵的时候,你的灭杀指数将会不断的上升,这意味着你的特殊技能威力正在随着杀 人数的增加而增加。此时你可以暂停游戏,并选择你想要杀掉的几个目标,用屏幕上的这个手 枪图标给敌人贴上催命符吧!”Farrese对着一个敌人的脑袋点了一下,“我这一下意味着我马上就要将这个敌人解决掉了。从某种意义上来说,Aveline在这时正在执行你提前为她制定的任务。”

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本作的连杀操作与PS Vita上《神海》的操作机制是基本上一致的,在神海中玩家可以连续点击几块石头然后让Nathan Drake按照你所制定的轨迹运动。这不仅仅简化了很多操作而且可以让玩家获得更加精彩绝伦的视觉效果,但是就我个人而言我比较倾向于更多的控制操作。值得一提的是 Farrese告诉我,连杀操作只能用触摸屏来操作,这点的话就…因人而异吧。

Farreses继续介绍道:“最给力的莫过于每次的连杀效果都是不同的,Aveline会用各种不同的动作和节奏来完成一串眼花缭乱的动作。由于游戏还在最后的测试和润色阶段,所以你只能看到其中几种。这只是两个月以前的Demo,所以我可以保证等你体验完这款demo就迫不及待的期待这款游戏的正式发行了”

“现在你将会遇到一位在前作中 出现过的朋友同时也是我最喜欢的人物之一:Girard。他将会教导你如何偷窃枪 支弹药,并告诉你有一群走私者被殖民当局逮捕了,所以在审判的qiang声响起之前,你要去拯救他们。”之后Farreses展示了一下各种飞檐走壁的技巧,“我们使用的是与AC III一样的动作引擎,战斗的动画依然流畅,而且现在你还可以从天而降突袭暗杀”Farreses展示着他所说的各种新功能,“当然你还可以使用游戏中所有你能使用的东西。例如捡起一把敌人掉落的火 枪,解决掉几个杂兵之后觉得不太顺手再毫不吝惜的扔掉。所有玩家们期望的东西都会在游戏中实现。”

“当你切换到武器界面时,有出现很多的选择。每一件都是为Aveline量身定做,无任何违和感。尽管她不会像《刺客信条3》中的Connor 使用战斧,但是她有自己独特的圆月弯刀以及各种技能,在PS Vita这个无所不能的平台上,Aveline也将显示出自己独当一面的能力。”她可以使用最原始的燧发枪,并且每一次射击之后就能重新装载子弹。

随着剧情的发展, Aveline抢了一辆马车,并将其点燃。

“我们需要找到撤退的最佳道路并回到补给站,” Farrese在看到Aveline获得枪 支弹药之后解释道,“我可以通过触屏来选择前进的方向,并通过对其操作加快或者减慢移动速度,比如这时必须加速来完成这个限时任务。尽管这一切并非游戏的最终成品,不过这个Demo的确可以向人们展示本作优越的流畅性。”

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让我比较纳闷的是,游戏中的交通工具看起来有点诡异,有的时候玩家并不能通过一些狭小的道路。幸好这还只是一个未完成的版本,我希望开发者能够将这一切修复。

之后Demo的场景切到了一个酒窖。满地都是碎瓶子,酒甚至有齐膝深,而这次demo的最后的场景是Aveline派了几个小跟班出去执行任务。整个游戏的画质与战斗场景与PlayStation上的前作无任何区别。

Farreses最终开始谈起了Aveline,“我想你们最想知道的是关于Aveline的各种资料。她是一个法国美女,与西班牙进行着艰苦卓绝的地下斗争,但是故事的主线不会变,这一切依然是刺客与圣堂的斗争。”当然咯,Farreses言下之意是整个的游戏系列的世界观并未改变。

“Aveline是一个混血儿,她的父亲是法国商人而她的母亲则是一个黑nu。这场婚姻本身是不合法的,但是类似的事件在那时却多得是。她在新奥尔良出生,不过在当地人眼里她更像一个外来者。她由于肤色不能成为一个白人贵族,又因为有一个法国父亲而无法成为一个纯正的黑 人,这样矛盾的背景让她原本苦涩的人生蒙上了一层阴霾。

在新奥尔良,无处不港口。“本作将会为大家带来全新的体验”,Farrese如是说,“本作中有很多小沼泽,所以你必须学会在树上前行,而且有很多精彩的剧情是在树上发生的。我建议你去几次港口,而且我们还可以多逛逛墨西哥来体验那里无与伦比的风景。不是我自吹自擂,不过我可以保证,游戏中的墨西哥,一定让你流连忘返。”

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总的来说,《刺客信条3:解放》在保留系列作品优点的同时,突出了PS Vita系统上的几个独特的功能,比如使用触屏来完成连杀和预定线路的出击,而且Farrese告诉我,背面触屏将会用于对跟踪目标和盗窃:“你可以跟踪一个人并轻触背面触屏来完成盗窃。”尽管我没能看到此项功能在Demo 出 现,但他保证游戏中这项功能一定会大放异彩。

PS Vita系统还将支持多人合作模式,与《兄弟会》和《启示录》中的躲猫猫模式比较类似。对于此模式的还需要几个月才能公布。而且我估计游戏中还可能会出现塔防模式。

很难讲游戏最终会达到一种怎样无与伦比的境界,我能告诉你的只是现在我看到的各种华丽流畅的动作场景。环境和人物的刻画都非常细致,而且游戏性的优势依旧深入人心。

《刺客信条3:解放》将于本年度10月30日正式上市。

 


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