战地5将继续追求照片级画质
《战地》和《镜之边缘》系列背后的开发商DICE一心要做“照片级”画质游戏。打造最接近现实画面的游戏,或将开启新开发大门,游戏和现实之间的差距将会不断地缩小,或许“寒霜X”的《战地5》将为大家带来“惊鸿一瞥”。
执行总监Patrick Bach认为DICE一直在提高这一门槛,尽管他们离这一目标还有很长的一段距离。DICE对高端技术的专一是一把双刃剑,一味地追求极限画质有可能将自己逼上绝境。
在接受OXM的采访时,Bach说:“它是我们的敌人,但同时也是我们心中的圣杯。如果你能让游戏看起来真实,那么你可以做一切你想做的。我认为我们曾经实现过,就拿《镜之边缘》来说。画面不是照片级,但已经很美了,而这不是没有可能,因为我们有美工,他们擅长创作看起来纯粹的东西。”
“让玩家无法辨别游戏和现实,真正实现这点挑战很大,我们可能永远也达不到。但是我认为我们正在不断努力,一步一步地前进,来看看我们究竟能做到什么地步。或许对于一些人来说,我们已经达到了。不过我们自己心里还很清楚,其实还很远。”
DICE最近的作品《战地4》可以说是2013年画面最好的射击游戏之一,但距离“照片级”游戏还很远。但是有了像DICE这样专一的团队,在接下来的几年中,游戏和现实之间的差距将会不断地缩小,或许“寒霜X”的《战地5》将为大家带来“惊鸿一瞥”。
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