DICE:《战地3》不会靠降低游戏难道来吸引玩家
在OXM的采访中,帕特里克·班克的兄弟,也是《战地3》的制作总监罗比·班克(Robbie Bach)表示DICE的目标是带来更好的《战地》而不是一味的去吸引更多的新玩家。
“我不认为有必要降低游戏难度来吸引更多玩家”,罗比如实说。
“游戏玩家很聪明。而我们的目标始终是通过宏大紧张的战斗账面、各种载具、毁坏效果、各种战术运用等要素来为他们呈现更加优秀的游戏。”
“《战地3》无疑会成为我们打造过最好最宏大的《战地》游戏。”
DICE已经重新编写了EA的“蚂蚁(Ant)”系统以便和“寒霜2”引擎配合。罗比很自信——“我们会发挥各系统的特长,同时不让他们相互制约。”
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