2012GDC得奖游戏, 《上古卷轴5》卫冕成功傲视群游
GDC是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。大会奖项有年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳剧本创作奖等奖项。
举办日期:2012年3月5日~3月9日
《传送门2》、《堡垒》、《战地3》皆收获颇丰。
Valve的《传送门2》在今年的GDC大会上大放异彩,但是年度最佳游戏GOTY终归《上古卷轴5:天际》。
业内传奇人物瓦伦·斯贝克特荣获终身成就奖。
今年的GDC大会由Epic Games和《战争机器》的主创克里夫·B主办,邀请了顽皮狗、DICE、Supergiant Games等众多著名工作室参加大会。
请看今年的获奖名单:
年度游戏:上古卷轴5:天际
提名:
蝙蝠侠:阿卡姆之城(Rocksteady Studios)
上古卷轴5:天际(Bethesda)
传送门2(Valve)
杀出重围:人类革命(Eidos Montreal)
暗黑之魂(FromSoftware
最佳剧情:传送门2
提名:
传送门2(Valve)
巫师2(CD Projekt)
堡垒(Supergiant Games)
神秘海域3:德雷克的阴谋(顽皮狗)
黑道圣徒3(Volition)
最佳设计:传送门2(Valve)
提名:
上古卷轴5:天际(Bethesda)
塞尔达传说:天空之剑(任天堂)
传送门2(Valve)
蝙蝠侠:阿卡姆之城(Rocksteady Studios)
暗黑之魂(FromSoftware)
最佳技术:战地3(DICE)
提名:
战地3(DICE)
黑色洛城(Team Bondi)
孤岛危机2(Crytek)
上古卷轴5:天际(Bethesda)
神秘海域3:德雷克的阴谋(顽皮狗)
最佳视觉艺术:神秘海域3:德雷克的阴谋(顽皮狗)
提名:
神秘海域3:德雷克的阴谋(顽皮狗)
雷曼起源(育碧)
上古卷轴5:天际(Bethesda)
全能之神:梅塔特隆的升天(Ignition Japan)
战地3(DICE)
最佳处女作:Supergiant Games(堡垒)
提名:
Supergiant Games(堡垒)
Team Bondi(黑色洛城)
Re-Logic(泰拉瑞亚)
Bioware Austin(星球大战:旧共和国)
Eidos Montreal(杀出重围:人类革命)
最佳创意:Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
提名:
小龙斯派罗的大冒险(Toys For Bob)
传送门2(Valve)
堡垒(Supergiant Games)
Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
黑色洛城(Team Bondi)
最佳掌机平台:超级兄弟:刀与剑 EP(Capy Games/Superbrothers
提名:
小小大楼(NimbleBit)
超级马里奥3D大陆(任天堂)
火箭飞人(Halfbrick)
无尽之刃2(Chair Entertainment)
超级兄弟:刀与剑 EP(Capy Games/Superbrothers
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