巫师2国王刺客战斗详细解析
玩了一个礼拜多,发觉巫师2的战斗系统也不是以前想的那么糟糕,打起来还是有些巫师独特的韵味,特别是巫师2的起手式的设定颇有攻防一体的感觉。分享一下战斗心得。
一、基本战斗介绍
1.基础攻击chain
连击chain即所谓的连锁,轻斩、重斩都分别有9hit的chain。轻斩从第6hit开始是多段判定,类似前作的剑舞,威力不俗。这里比较特别的是轻斩与重斩是可以混合使用的,比如,轻》重》轻,第三是轻斩是chain第3hit,而不是重新计算。本人比较喜欢的chain是轻》轻》重》轻》重》轻》轻》轻》轻,实战中能让你一套打完的机会是少之又少。。要特别注意的是,武器分类是额外武器的只有5hit chain。
2.起手式
起手式就是攻击敌人的第一击。根据距离、身位的不同大约有9种的变化,花样比较繁多。其中最实用空中回旋斩,是多段判定,低级小怪可以一招秒杀。个人测试发现,触发的条件是处于中距离、侧身对敌人,如下图示。
有一些比较废材的起手式用来突围也是可以的,比如,背对,远距离的起手,比翻滚好用多了。
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